[過去ログ] オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよPart4 (1002レス)
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372
(4): 2019/05/06(月)07:28 ID:+kTw1En3(4/6) AAS
視点が変われば属性が変わる属性が変わればオブジェクトを変えるべきですよ
375
(1): 2019/05/06(月)08:38 ID:CTjazNaS(5/9) AAS
>>372
>視点が変われば属性が変わる属性が変わればオブジェクトを変えるべきですよ

同一の光であっても、波と粒子とで別々のオブジェクトにするのか?

新たに開発した電力変換装置は、太陽光発電システムと水電解装置のシステム構成上の制約を解消するものであり、
太陽光由来水素製造の規模拡大を加速するものである。太陽光発電システムと、それらから得られた
電気エネルギーによる水素製造のさらなる普及のため、システムを構成する集光型太陽電池、電力変換装置、
水電解装置の一層の効率向上と低コスト化はもとより、さらには急激な日照の変動による入力電力の
変動に対応したシステムの耐久性向上が求められる。
https://pr.fujitsu.com/jp/news/2018/07/19.html
376: 2019/05/06(月)08:54 ID:CTjazNaS(6/9) AAS
>>372
>視点が変われば属性が変わる属性が変わればオブジェクトを変えるべきですよ

勃起するときのチンポは随意筋だけど、オシッコを出すときのチンポは随意筋だな。
378: 2019/05/06(月)08:59 ID:CTjazNaS(7/9) AAS
勃起するときのチンポは『不随意筋』ね。

オシッコ出すときのチンポと、勃起するときのチンポは、別々のオブジェクトってことだな!

376 デフォルトの名無しさん 2019/05/06(月) 08:54:09.49 ID:CTjazNaS
>>372
>視点が変われば属性が変わる属性が変わればオブジェクトを変えるべきですよ

勃起するときのチンポは随意筋だけど、オシッコを出すときのチンポは随意筋だな。
392: 2019/05/07(火)00:47 ID:i3X/nQoG(3/7) AAS
>>372
>視点が変われば属性が変わる属性が変わればオブジェクトを変えるべきですよ

コンテキスト視点でということで、同一人物であっても別オブジェクトに指定したほうが良いということだな。
まあ確かに、そのほうがシンプルでわかりやすいシステムが出来るだろう。

「モノ、コンテキスト、役割」の関係は、「モノ、照明、影」で例えられます。
モノに照明を当てると、影が出来上がります。影は、照明を当てる角度により形が異なります。
つまり、照明=コンテキスト、影=役割とすると、
仕事コンテキストでは従業員
家庭コンテキストではお父さん
趣味コンテキストではゲーム制作者
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