[過去ログ] 【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part35 (1002レス)
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21: 2019/06/27(木)20:53 ID:hQ6jcUGI0(1) AAS
>>20
やっぱり早いですよね
ありがとうございます
22
(1): 2019/06/27(木)21:24 ID:6o4MT1X60(1) AAS
《本質の変転》を《古術師》に撃った場合、
《古術師》のETBを解決する時にさっき撃った《本質の変転》を回収することはできますか?
23
(1): 2019/06/27(木)21:46 ID:8zXso6yN0(1) AAS
できるよ
24
(1): 2019/06/27(木)21:56 ID:z+OkjNtM0(1) AAS
できる
《古術師》のETB能力がスタックに乗る(対象を選ぶ)のは「戦場に出る」というイベントが発生した直後の状況起因処理
イベントを時系列順に並べると《本質の変転》解決開始→《古術師》追放→《古術師》戦場に出る→《本質の変転》解決終了。墓地に落ちる→状況起因処理(《古術師》のETB能力がスタックに乗る)
となるので墓地にある《本質の変転》を対象に取ることができる
25: 22 2019/06/28(金)07:40 ID:0g1JgFdD0(1/2) AAS
>>23-24
ありがとう!
26
(1): 2019/06/28(金)12:50 ID:Pbfecpz+0(1/2) AAS
立ち上がる民衆の「1体死亡するたびに〜」の死亡とは
ダメージを受けてって事ですか?
生贄に捧げたり、破壊されるは別なんでしょうか
27
(1): 2019/06/28(金)12:59 ID:0g1JgFdD0(2/2) AAS
>>26
死亡は「戦場から墓地に置かれる」と同義だよ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%AD%BB%E4%BA%A1
28: 2019/06/28(金)13:11 ID:Pbfecpz+0(2/2) AAS
>>27
ありがとうございます
29
(1): 2019/06/29(土)14:22 ID:N1yQs7/H0(1/2) AAS
お互いライフが1点のとき、2/2のクリーチャーで攻撃されました
こちらはマナが足りず、神聖なる反撃をX=1で唱えた場合引き分けになるのでしょうか?
30
(1): 2019/06/29(土)14:37 ID:skQEjVyZ0(1) AAS
>>29
そうなります。
31: 2019/06/29(土)14:40 ID:N1yQs7/H0(2/2) AAS
>>30
ありがとうございます!
32
(1): 2019/06/30(日)05:00 ID:Xn8infbg0(1) AAS
3マナのテフェリーの+1能力でソーサリーをインスタントタイミングでプレイできる。という効果について質問します。

能力を使ったテフェリーが相手のターンに攻撃されて破壊されました。その後、相手のエンドに神の怒りはプレイできますか?
また、インスタントタイミングでプレイできる。という効果は能力を使ってから5ターン後でも効果は続きますか?
更に3マナテフェリーAの能力で+1能力を使った後に3マナテフェリーBをプレイしてテフェリーBも+1能力を使った場合

インスタントタイミングでプレイできるソーサリーは2枚分になりますか?
33: 2019/06/30(日)05:30 ID:X9zfLgmf0(1) AAS
質問しますガイジは日本語読めないの?
それともそういう病気なの
34
(1): 2019/06/30(日)07:05 ID:ozIU3vVV0(1/2) AAS
不毛の大地は相手が土地を出した後マナを出す前に起動して相手の土地を破壊することは出来ますか?
あと相手が手札から出した直後フェッチランドを不毛の大地で破壊したい場合はどのタイミング破壊出来ますか?
35
(1): 2019/06/30(日)08:10 ID:VnjSp/vO0(1) AAS
>>32
神の怒り:できる
5ターン後:この能力は「あなたの次のターンまで」
2枚:この能力は1枚だけを可能にするのではなく、次のターンまで無制限に可能。もちろん、マナなどがちゃんと支払えればの話

>>34
マナ能力はスタックに乗らないので、マナを出す前に破壊することは不可能
フェッチランドも破壊するタイミングもないだろう。対象になっても解決前に生贄に捧げて土地を探せば良いのだから
36
(1): 2019/06/30(日)09:48 ID:JHxFzn5j0(1) AAS
リンボとスタックの違いって何ですか?
37: 2019/06/30(日)12:53 ID:ozIU3vVV0(2/2) AAS
>>35
そっかスタックに乗らないならタイミングがないしフェッチは対応して逃げられてしまいますね
ありがとうございます
38: 2019/06/30(日)18:30 ID:UYMPg/aU0(1) AAS
>>36
リンボは第5版辺りの時期にのみ存在した領域
スタックは第6版でのスタックルール導入に伴いリンボの代わりに新設された領域
役割的にはほぼ同じで要するに「マジック黎明期のルールにおいて、現在のスタックに相当する領域」がリンボ
39
(2): 2019/07/01(月)03:03 ID:aY1N8KuF0(1) AAS
スタンダードのデッキに雪の土地は使えますか?
40: 2019/07/01(月)03:04 ID:+vO445q00(1) AAS
いいえ
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