[過去ログ] 白猫プロジェクト TCG 2 [無断転載禁止]©2ch.net (588レス)
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316: 2017/10/27(金)10:58 ID:u2NojWoP0(1) AAS
ハロウィンストラクは強いよね
317: 2017/10/27(金)18:52 ID:66h9ZWzL0(1/2) AAS
ちび系デッキ強いぞ
攻撃or防御時にoffになったから誘発ね〜とかヤバイ
318: 2017/10/27(金)18:52 ID:66h9ZWzL0(2/2) AAS
個人的にはちび一強環境だと思ってる
319: 2017/10/28(土)00:00 ID:GhMRVswB0(1/2) AAS
ちびたいして強くなかったごめん
320: 2017/10/28(土)00:17 ID:TNltyOXR0(1) AAS
ちびは強そうに見えてあんまり強く無い
321: 2017/10/28(土)06:05 ID:36pk029U0(1) AAS
何をどうしたらあれが強く見えるのか教えて欲しいってレベルでテキストから弱いだろ…
322: 2017/10/28(土)22:11 ID:GhMRVswB0(2/2) AAS
でも簡単に攻撃力20くらいいくけどね
キャトラさえ全部見えてしまえば
323: 2017/10/29(日)20:39 ID:HJO4faZK0(1) AAS
何が強いのかぜんぜんわからない
全部強そう
324: 2017/10/30(月)01:23 ID:GRmMNso90(1) AAS
ちびテレーゼはそこそこ便利
325: 2017/10/31(火)19:20 ID:VT1EPE6Q0(1) AAS
今の環境はどうなの?変わったの?
326(1): 2017/11/05(日)20:47 ID:9QFnKf4c0(1) AAS
白猫TCGむずかしいわ
ぜんぜんかてねぇ
327: 2017/11/06(月)18:40 ID:rXYvFBd60(1) AAS
>>326
まともにやっても連敗重なることなんて良くあるから気にしなさんな
328: 2017/11/06(月)21:34 ID:o5T3aAKU0(1) AAS
最善手を尽くし、順調にみえてもトリガー発動時の状況とタイミング次第で勝敗に響くのはしょっちゅう
ヴァンガ以上に良くも悪くもトリガーの影響が大きい、そんなゲーム
でもその時その時の判断と選択が楽しい
優勝デッキ使おうとも連敗とかあるあるだけど
329(1): 2017/11/06(月)21:57 ID:TJ9UcBJy0(1) AAS
緑単は割と逆転されにくい印象あるけど
とにかく自分の考え方がダメなんだろうな
LV3SRに殴られるだけでだいたい土俵割っちゃうし
330: 2017/11/06(月)22:07 ID:4n1w4XIA0(1) AAS
ブースター3弾の取り扱い少なくないか?
ヤフショみてもひとつしか無いんだが
331: 2017/11/06(月)22:22 ID:ABsWvwrF0(1) AAS
>>329
Lv3ノアやLv3シャルの猛攻でトリガーが変な落ち方しつつ
キーパーツが山からガンガン落ちてどうしようもなく負けることなんてしょっちゅうだよ
332(1): 2017/11/07(火)11:12 ID:ZT9vvj5u0(1/3) AAS
LV3SRの猛攻で負けるのはプレイング悪いんじゃないか
そもそも何度も攻撃されないように立ち回るべきだし
別に倒し切る必要はないんだぞ
体力3以下にすればいい
333(1): 2017/11/07(火)11:19 ID:bYTOp7A/0(1/2) AAS
>>332
上に覚醒乗って終わりだよそんなの
334: 2017/11/07(火)11:36 ID:ZT9vvj5u0(2/3) AAS
>>333
最速でそこまで行ってくれるならむしろ嬉しいんだよなぁ
プレイング上手いやつはSRLV3の覚醒はなかなか出してこないぞ
335(1): 2017/11/07(火)11:39 ID:bYTOp7A/0(2/2) AAS
「そうやって負けることもある」って話なのに
なんで「毎回そうやって負ける」にすり替わってんだ?
ちゃんと話の流れ読んでる??
もし毎回完全にケアできるってのならぜひ教えてほしいものだが
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