[過去ログ] ドレッドノートTCG part17 [無断転載禁止]©2ch.net (259レス)
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(9): @無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b99-eXu6 [60.122.129.94]) 2016/09/17(土)20:39 ID:TFZmNHTb0(1) AAS
MはSで強化つけてさらになんやかんやで強化2枚ぐらい付いてもおかしくないもんなぁ
純粋に扱える効果の数も違うわけで…
コードダメージと同じく一度しっかり見直したほうがいいよね
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(9): @無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.248.3]) 2016/09/17(土)21:37 ID:eRQMYi68a(1/2) AAS
今のSとMの打点バランスは結構好きなんだけどね
LはHP設定して2回まで死ねるとかかなぁ

コード焼きはもうS焼くためのもんと割りきれば防がれにくいし使える
先攻なら焼き→SM→Mで勝負つくでしょ(適当)
後攻の逆転の一手にならないというのはかなりきついけど
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(9): @無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.248.3]) 2016/09/17(土)21:56 ID:eRQMYi68a(2/2) AAS
アームズは黄金剣クリュサオールはめちゃくちゃ強いと思う
1コスドローで水鏡効果。さらに各種強化の起点になるタイプ武器とコスパが良すぎる

グレイプニルは効果が数ターン続けば強かった。置いたターンにさらにコード使わなきゃいけないのきつい
そのへんの反省を含めてのアイドルなのかと期待してる
(アームズは即効性のある強い効果、アイドルは下準備的な効果)
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