[過去ログ] AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8 (989レス)
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947: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/06(火)15:46 ID:cX2N2JSs0(1) AAS
>>945
管理者権限で実行してみたらどうかな?
(そもそもドラッグ&ドロップ自体ができなくなるという話もあるけど)
948: 945 2014/05/06(火)18:35 ID:uMmjGo/10(3/3) AAS
ああ… お察しの通り、D&D自体ができなくなりました。
949
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)19:14 ID:4u11dKiq0(1/3) AAS
Root上で加工してたものの一部をシーンとしてまとめるようなことはできないのかな?
.exo書き出し→シーンに入って.exo読み込み→不要なものを消す が最善かなあ
950
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)19:35 ID:ZbSx50Y/O携(1) AAS
>>949
苦肉の策でその手順なら、普通にコピペでもいいような気がするけど…
951
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)22:55 ID:4u11dKiq0(2/3) AAS
>>950
オブジェクトの数が多くて、中には1フレームのなんかもあるから
CTRL押しながらポチポチと選んでくのもけっこう面倒なのだ・・・
普通に範囲選択できるならそれが一番楽だろうけど
952
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)23:00 ID:6p47fCzL0(1) AAS
Ctrlキー押しながら右クリック
953
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)23:13 ID:iX9q7tow0(1) AAS
>>951
>>157
954: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)23:31 ID:4u11dKiq0(3/3) AAS
>>952-953
なんとそんな操作が。気付いてなかったありがとー。
955
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/10(土)23:55 ID:hG4ED3kQ0(1) AAS
質問させてもらいます。
PS4のシェア機能で撮った動画(mp4形式)をUSBに移し、AviUtlで編集しようとしたところ、対応するコーディックまたはプラグインがありませんとでて動画を読み込めません。
mp4のプラグインは入れています。試しに、mp4形式のサンプル動画を使ったところ普通に読みこめました。
PS4で撮った動画は読み込めないのでしょうか?
956
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)00:48 ID:+3bSkQa70(1) AAS
>>955
ファイル名にUnicodeが入ってると読み込めないよ。
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)03:55 ID:IVjDVFAF0(1/2) AAS
わかる方がいたら教えて下さい。
タイムラインの赤いバーやレイヤーの端に自動で調節してくれる機能が突然なくなっちゃったんですが、
変な操作をしてしまったのでしょうか?
958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)04:15 ID:IVjDVFAF0(2/2) AAS
すいません。上記の質問解決しました。
959
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)21:41 ID:1fX4bRZK0(1/2) AAS
シーン機能を使っている方にお聞きします。

メディアオブジェクトのシーン(音声)で、「シーンと連携」にチェックを入れたとき、exedit.txtの説明では、
「上位のレイヤーにある開始フレームが同一のシーンオブジェクトの声を自動的に読み込みます。」
となっていますが、Rootのレイヤー1にシーン1とシーン2の映像を、レイヤー2に、2つのシーン(音声)(連携にチェック)を
映像開始時間に合わせて置いたとき、シーン1は正しく音声が流れますが、シーン2でもシーン1の音声が流れてしまいます。
映像と音声をグループ化しても結果は変わりませんでした。

さらに詳しく調べてみたところ、シーン2(音声)の連携チェックを外し、手動でシーン2を選択し、
再度連携チェックを入れると正しくシーン2の音声が流れました。
つまり、「シーンと連携」にチェックが入っていても、チェックを入れる前に
選択されていたシーン(初期状態だとシーン1)の音声が流れるということだと思います。
省5
960
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)21:54 ID:+aSUBC720(1) AAS
一生懸命読んでないけど再生位置がどーのこーのとかじゃないの?
動画にしてくれたら見るかもしれない
961
(1): 959 2014/05/11(日)22:29 ID:1fX4bRZK0(2/2) AAS
>>960
確かに文章だけではわかりにくかったですね。最初から画像を用意しておけばよかったです。

http://i.imgur.com/6SeywbD.png
この図のようにオブジェクトを配置し、Rootを再生すると、
まず最初にシーン1の映像&BGM1が流れ、次にシーン2の映像&BGM2が流れると思っていたのですが、
実際には、最初にシーン1の映像&BGM1が、次にシーン2の映像&"BGM1"が流れます。

Root上のシーン(音声)の「シーンと連携」チェックを外して、手動でシーン2を選べば、当然BGM2が流れます。
また、シーン2を選んだあと、「シーンと連携」に再度チェックを入れても、BGM2が流れます。

この挙動が、当方だけなのか、あるいは私が仕様を理解していないだけなのか、
皆様の環境での動作状況を教えてもらえるとありがたいです。
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日)22:32 ID:GnDs9fAV0(1) AAS
>>956
ありがとうございます。
試してみます。
963
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/12(月)07:30 ID:QvuBYMV30(1) AAS
>>961
俺の環境でもなったわ。

どうやら「シーンと連携」は、
同じ開始位置のシーンがあるか(音を鳴らすかどうか)だけ判定して、
実際にどのシーンの音を鳴らすかは、
「シーン選択」で選んだシーンを参照してるっぽい。
(「シーンと連携」で選択シーンが表示されなくなっても内部では保持されてるっぽい)
964: 959 2014/05/12(月)09:30 ID:sII9gYoi0(1) AAS
>>963
実験ありがとうございます。
>(「シーンと連携」で選択シーンが表示されなくなっても内部では保持されてるっぽい)
私も同様の見解です。
ただ、シーン選択ボタンの右のシーン名が、チェックを入れると非表示になることや、説明書を読む限り、
本来想定された仕様は、上レイヤーのシーン番号を自動で検知し、そのシーンの音声を流すものだと思っています。

当方の環境だけで起こるものではないとわかったので、KENくん氏に直接メールしてみたいと思います。
ありがとうございました。
965
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/13(火)22:56 ID:RG7jBMeS0(1) AAS
質問です。
輪っかを点線で作ることはできないでしょうか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23341434
の0:09-0:10あたりのような感じです。
966
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/13(火)23:50 ID:7aHlpLhU0(1) AAS
>>965
図形で輪っかを作ってさつきさんのスクリプト「もっと!?斜めクリッピング」を使う
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