[過去ログ] 【Steam VR】VRChatスレ part49 (1002レス)
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1: (ワッチョイ 320e-ERT+) 2020/07/05(日)17:24 ID:jHMOC+h80(1/2) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VR空間で好きなアバターで会話できるVRchatのスレです
アバター導入など詳細はここで
VRchat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part48
2chスレ:steam
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2: (ワッチョイ 8a0e-ERT+) 2020/07/05(日)17:24 ID:jHMOC+h80(2/2) AAS
■スレ有志によるワールド(起動リンク)
vrchat://launch?id=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a:1111~private(usr_d8684f16-42ba-479e-addc-98f64221f201)

WebブラウザのURL欄に起動リンクをコピペしてLaunch.batを実行することでリンク先のワールドに移動することができます
3: (ワッチョイ 8af3-Srn2) 2020/07/05(日)17:39 ID:cOg2+f5v0(1/3) AAS
おつです
4: (アウアウエー Sa82-vA0l) 2020/07/05(日)19:00 ID:XoQARdL0a(1/2) AAS
ロポリコンゲームぶっこ抜きリトポってどゆこと?
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(1): (スップ Sd4a-GrLd) 2020/07/05(日)19:05 ID:ypa9NykXd(1/3) AAS
結局のところクリエイターの利益を確保するためには値上げが最も有効だよ
仮に値上げして海賊版が3倍に増えても5倍の値段で売ってたら利益は上がる
実際に使用されてるアバターの海賊版の割合なんて利益上がってたらクリエイターにとってはどうでもいい話
6: (スッップ Sdaa-TiPK) 2020/07/05(日)19:06 ID:nUgdAg7rd(1/5) AAS
いちもつ
7: (ワッチョイ 6b43-QrOy) 2020/07/05(日)19:12 ID:1fFBol+t0(1) AAS
シャーロの作者もパブリック化されても報告してくるなってようぜーしめんどくさいから
その代わりに値上げします^^よろしく
8
(1): (ワッチョイ 8aa4-gJWa) 2020/07/05(日)19:14 ID:iOxJI0WC0(1/2) AAS
なるがみがアバターの相場をあげようと全力を尽くしてるが、
当然それに比例して割られ配布される可能性も高まるんだよな
9: (ワッチョイ 4a92-VQSO) 2020/07/05(日)19:14 ID:xaYPNEPA0(1/3) AAS
各々、戦略として上げてもいいし下げてもいい
ただ全員一斉に上げるのは無理
たとえ競う気がなくとも競争には晒されている

いったん数が出れば、サード製の服やパーツもが出てきて雪だるま式に付加価値が上がってくので
品質の良いものを薄利多売の流れにぶちこんで標準化を目指す旨味も確実にある
10: (ワンミングク MMfa-5de0) 2020/07/05(日)19:16 ID:YQ0RZg+CM(1) AAS
比例はしないだろ…
11: (スッップ Sdaa-TiPK) 2020/07/05(日)19:19 ID:nUgdAg7rd(2/5) AAS
何をどうやろうが割れはなくならないし値段上げればそんな甘えたレベルじゃないレベルで海賊版は増えるし売れなくもなる
過去のソフトウェア音楽ゲームその他の業界と同じく割れが一般化して死ぬだけ
最低限のまともな市場維持したいならVRC側と協力してunityからアップロードするとかいう馬鹿げたシステムを変えるしかない
12: (ワッチョイ 4a92-VQSO) 2020/07/05(日)19:20 ID:xaYPNEPA0(2/3) AAS
>>5
海賊版潰して回るのは労の割に益がないからなぁ
手段はどうあれ先に回収できる金を増やす方を優先して考えた方がええと思うわ
13: (ワッチョイ 4a92-VQSO) 2020/07/05(日)19:22 ID:xaYPNEPA0(3/3) AAS
売れるモノを狙って作るのか
自分の作りたい一部の人にだけ刺されば良いものを作るのかで戦略が変わるな
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(2): (アウアウエー Sa82-vA0l) 2020/07/05(日)19:31 ID:XoQARdL0a(2/2) AAS
0956 Anonymous (アウアウウー Sacf-srWW) 2020/07/05 10:59:12
モデラー歴1年未満
ゲームぶっこ抜きリトポ
売れてるアピール
架空で悪用されたアピール
悪用されない為に値上げ2万にします
なにこれ

ごめんこれどゆこと?
ロポリこん作者がゲームぶっこぬきモデルをリトポしてたってこと?
15: (アウアウカー Saeb-o12f) 2020/07/05(日)19:50 ID:5ToUZ+hoa(1/2) AAS
>>14
分からん
何と似てるか言ってくれれば調べるが
これだけでは何も判断できん
16: (スップ Sd4a-GrLd) 2020/07/05(日)19:55 ID:ypa9NykXd(2/3) AAS
販売数は減っても利益は上がる値上げが正解だよ
結局のところ金が懐に入ってくるのが最重要なんだから
17: (ワッチョイ a361-Wiu6) 2020/07/05(日)20:06 ID:JZ+21yIw0(1) AAS
クオリティ高いモデルは高額になれば底辺モデラーにも牌がまわってくるかもなのでつよつよモデラーはどんどん値上げしていけ
18: (スッップ Sdaa-TiPK) 2020/07/05(日)20:08 ID:nUgdAg7rd(3/5) AAS
クオリティ高いの値段高くて買えないからってクオリティ低いやつ買うわけじゃ無いんだぞ
19: (アウアウカー Saeb-o12f) 2020/07/05(日)20:11 ID:5ToUZ+hoa(2/2) AAS
2018年にvtuberブーム来た時も有名なモデラーばかりに仕事集中して
別にそれ以外のモデラーにはさっぱりだったからな
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(1): (スップ Sd4a-GrLd) 2020/07/05(日)20:13 ID:ypa9NykXd(3/3) AAS
クオリティ高いのに売れてないモデルが沢山ある
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