Steam版 侍道4スレ(Way of the Samurai 4) [無断転載禁止]©2ch.net (808レス)
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125: 2016/01/14(木)01:36:51.35 ID:vw/MjjU6(3/6) AAS
希望の光の拷問部屋でセーブしたら
000010の+3が14
000010の+4が02になりおった
組み合わせで色々変わるっぽい
183
(1): 2016/02/20(土)08:53:53.35 ID:7l+xtX9l(1) AAS
CPU同士の対決を安全に眺めたいからほしい
267
(1): 2016/03/27(日)17:21:56.35 ID:s/X/iCPw(1/3) AAS
http://i.imgur.com/6tRF6zD.jpg
手作業で書き換え出来るのはわかったけどこの方法だと数年かかりそう
342
(2): 2016/04/01(金)14:05:49.35 ID:AiZkdvMA(1) AAS
一時的というかもろおまくにやっただろ
日本語データがそのまま入ってたから上書きでいけただけで
476
(1): 2016/04/25(月)06:31:26.35 ID:7/IOCqki(1) AAS
4でsweetfx適用してる人いる?
ちょっとやってみようと思ったんだがめちゃくちゃめんどくさいなこれ
516: 2016/05/19(木)01:18:25.35 ID:ZD6Zmcjh(1) AAS
>>513

1. http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm に行き、
 ページの上の方にある『QuickBMS generic files 〜』の所をクリックしQuickBMSをダウンロード、適当な場所に展開する。
2. http://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=687&p=12225#p3572 に行き、
 『Code:』以下の四角で囲まれた緑色の文字を全てドラッグし右クリックでコピー、
 先ほどQuickBMSを展開したフォルダにテキストファイルを作成し、本文にコピーした文字を貼り付け、任意のファイル名(Bra.bmsなど)で保存。
3. QuickBMSを起動し、1回目のファイル選択画面で先ほど作成したテキストファイル、
 2回目は侍道3のフォルダ内にあるJP.bra、3回目はそれを展開したい場所(容量に余裕がある場所)を選択。
4. 展開が完了すると『JP』というフォルダができるので、>>396のパッチを当てる。もしJPフォルダの下にもう一つJPフォルダがある場合はそっちを指定。
5. パッチを当てた『JP』フォルダを『US』にリネームし、侍道3のフォルダに移動させる。
省1
550: 2016/06/25(土)20:17:13.35 ID:ENhZmPAK(1) AAS
すっごい考察
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