[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol120 (1002レス)
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693: 2019/05/06(月)01:28 ID:lG88SKV60(1) AAS
>>689
「゛つ人」って何?
ネットスラングかと思ってググっても出てこないぞ
694: 2019/05/06(月)02:27 ID:Uh5eNEcN0(1) AAS
ネトウヨの言葉は奇っ怪でわからんね
695: 2019/05/06(月)02:36 ID:xl3O2qQ30(1) AAS
PCSX2 v1.5.0-dev-3121
(PCSX2 1.5.0-20190503010305)で
>>3
マトリックス パス・オブ・ネオがOpenGLハードウェアレンダリングでも
ゴミが出なくなった(一部ポリゴンの輪郭が強調されているけど)
トゥルークライム:STREETS OF LAは
設定変更せずともポリゴンが表示されるようになった
ついでに
Need for Speed Most Wantedの横縞が前より目立たなくjなった
696: 2019/05/06(月)10:41 ID:mlJeEoid0(1) AAS
朝鮮人の書き込みって分かりやすいなw 日本人ガー 日本人ガーって
まぁそもそもネトウヨって単語が朝鮮人用語で、日本人は誰も使わないわけだけど
697(1): 2019/05/06(月)14:50 ID:GBmMW3z90(1/5) AAS
エスコン04海外の見るとhwでも自機が真っ黒になってない用に見えるけどどうなってるんですかね…
698: 2019/05/06(月)15:22 ID:GBmMW3z90(2/5) AAS
>>697
動画説明文見たらパッチ当ててるのね…成る程
699: 2019/05/06(月)15:33 ID:72WX/6uV0(1/2) AAS
最近はソフト個別の内部60fps(エミュ本体の60fpsとは違う)パッチやインターレース解除パッチが増えてきてるね
700(3): 2019/05/06(月)16:13 ID:GBmMW3z90(3/5) AAS
Serial = SLPS-25052
Name = Ace Combat 4 - Shattered Skies
Region = NTSC-J
Compat = 5
[patches = EC432B24]
patch=1,EE,E0050003,extended,0029F418
patch=1,EE,0029F418,extended,00000001
patch=1,EE,D029F420,extended,0000948C
patch=1,EE,0029F420,extended,00000000
patch=1,EE,D029F420,extended,00009070
省4
701: 2019/05/06(月)16:53 ID:GBmMW3z90(4/5) AAS
>>700です。
https://youtu.be/oBtdtMhJEYU
これみたいにやりたいんだけれどね…
702(1): 2019/05/06(月)17:18 ID:72WX/6uV0(2/2) AAS
>>700
海外版のNo interlacingコードだから日本版に適応されないの当たり前じゃん
このコードをダウンロードしたページにコードのサーチ方法書いてる
703: 2019/05/06(月)18:30 ID:GBmMW3z90(5/5) AAS
>>702
なるほど、有り難うございます。
704(1): 2019/05/09(木)12:11 ID:bXODTpwd0(1) AAS
最新版でGTASAやったらグラフィックがバグるようになってしまった
GSDXを改良しすぎた副産物なのかな
705(1): 2019/05/09(木)16:44 ID:5uHTVuST0(1) AAS
DobieStationようやく開発が軌道に乗り始めたと思ったら
作者が3dsエミュ始めた...
飽きっぽ過ぎるだろ...
706: 2019/05/09(木)17:50 ID:tECdoOHk0(1) AAS
>>704
治るかわからないけどHW hacksのAuto flush
707(3): 2019/05/09(木)23:23 ID:7BhOms080(1) AAS
エースコンバット04のCOP2パッチは効果がよくわからないなぁ
5やZeroみたいに進行不能にならないから無くても困らないけど
Serial = SLPS-25052
Name = Ace Combat 4 - Shattered Skies
Region = NTSC-J
Compat = 5
[patches = 5ED8FB53]
comment=Rearranging COP2 ops
// This one seems unintuitive but I can't see how the cycles add up for the maddbc to be the source of the flags.
patch=0,EE,001101F0,word,48428800 //4BE83A4B
省7
708(1): 2019/05/10(金)00:58 ID:56wVJMM10(1) AAS
>>707
このコード国内版で合ってるの?
709(1): 2019/05/10(金)08:31 ID:OisPL1lA0(1/3) AAS
>>707
5で言う所のミッション1の爆撃機に当たり判定が無いってやつ?
そのコード拾った所の説明見てみたら?
710: 2019/05/10(金)08:31 ID:OisPL1lA0(2/3) AAS
5じゃなくてZEROだすまん
711: 2019/05/10(金)14:06 ID:S/VajH5i0(1) AAS
BIOSのコピーが違法かどうかって話は>>307で結論出てるから
もうこれ以上話題にしなくていい
712(1): 2019/05/10(金)20:11 ID:ZcxRZQgj0(1) AAS
>>708
合ってるよ。GameIndex.dbfのUS版から移植した
>>709
5、Zeroと同様の問題があるけど04では影響がわからない
下4行は攻撃の判定に関係ありそうだけど
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