聖戦ケルベロス 226戦目[戦後処理] (738レス)
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18(1): 2018/10/30(火)09:11 ID:RFRytbdg0(1) AAS
今思えばレアリティアップシステムは(ユーザー側に)良くできたシステムだったんじゃないかなと思うおはよう。
19: 2018/10/30(火)11:11 ID:TwR/dCspO携(1) AAS
>>18
すぐ一段階しかできないように潰したけどね
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