エシディシ part1 (25レス)
エシディシ part1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/
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1: 管理人 [] エシディシ part1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/1
6: 名無しのスタンド使い [sage] ニュートラル意識したらちゃんと波動出るよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/6
7: 名無しのスタンド使い [sage] 挑発とかでエシディシがダイナマイト食べて妊婦になるモーションってASBに無いんですかね? あれめっちゃ印象的だけど見たことないです あと、他のコスチュームも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/7
8: 名無しのスタンド使い [sage] >>7 ttp://p.twpl.jp/show/large/7xGoD http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/8
9: 名無しのスタンド使い [sage] >>8 あんまりだぁぁぁ!!! こいつ不遇過ぎない・・?コスチュームないとかありえないでしょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/9
10: 名無しのスタンド使い [sage] 泣いてスッキリしてもコスが無い事実を再確認するとまた泣かないと激昂してしまうからクソ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/10
11: 名無しのスタンド使い [sage] グツシチュでない タイミングがわからん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/11
12: 名無しのスタンド使い [sage] 大体でいいんだよんなもん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/12
13: 名無しのスタンド使い [sage] イジビじゃでらんで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/13
14: 名無しのスタンド使い [] 6H>ディレイH血管派生なし>ダッシュJMでめくれるけどこれってビタかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/14
15: 名無しのスタンド使い [sage] >>14 背の高い相手ならピタ重ねできる 結構シビアかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/15
16: 名無しのスタンド使い [sage] >>15 情報サンクス! ディレイの掛け方とダッシュの距離で表裏変えられるっぽいし結構見えないかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/16
17: 名無しのスタンド使い [sage] >>16 ディレイ血管芯後に最速でダッシュでとびこむと裏だけど 微歩き混ぜて(ほんの一瞬)ダッシュのでとびこむと表になるので いつもめくりよりかは裏表混ぜてやるとかなり効果的に攻めれるよ あとは背の高いキャラなら グツシチュから最短前ステップ(ダッシュまでださない)軸移動 前jmでめくりになるからおき攻めのパーツとして使える http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/17
18: 名無しのスタンド使い [] すで見切と6Hを元の仕様に戻すだけで強キャラになれるだろうからアプデはよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/18
19: 名無しのスタンド使い [sage] 十分強いと思うが・・・ 中堅上位って所じゃないか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/19
20: 名無しのスタンド使い [sage] エシディシは完成度高いから何か追加してほしいとは思わんな コマンドの重複なら変更してほしいが。6H溶岩で化ける見切りを22Aにすればいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/20
21: 名無しのスタンド使い [sage] 上位の奴らに理不尽な要素があるだけでエシディシ自体は十分強キャラ あと6Hは総合的に見ると今の錐揉み強制ダウンの方が強いと思う。 昇竜が繋がりにくいから言ってるんだろうけど。 一番いいのは今のままもうちょと高く浮いて昇竜が前みたいに当たる事だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/21
22: 名無しのスタンド使い [sage] SPコスチュームはまだですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/22
23: 名無しのスタンド使い [sage] 壁際流法溶岩ループコンが安定しないんですけど、皆どんなレシピでやってる? 中央はもはや一度も出来ないけど・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/23
24: 名無しのスタンド使い [sage] 壁は LMH>S>LMH>214M>JM>MH>214M>JM>MH>〆 中央 LMH>S>LMH>6H>236H>PC>2L>5H>214M>JM>MH>214M>JM>MH>〆 俺は一応これでやってる。 最初は確かにむずいけど慣れたらある程度楽になるしループ部分1回減らして妥協してもそこそこのダメージ出るから練習頑張って http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/24
25: 名無しのスタンド使い [sage] あ、壁のほうS>LMH>6H>214Mです。すいません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57859/1400770735/25
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