【天呼】セレッシャルコール【3階】 (1000レス)
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(2): 2015/03/12(木)13:03 ID:HmLJkmM60(1) AAS
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セレッシャルコール用スレッド

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981: 2015/04/15(水)08:22 ID:H3Orj1QA0(1) AAS
ボスが出たら放置して安定突破メンバーが出てきたら動き出すって繰り返してりゃいいだろ
982
(1): 2015/04/15(水)15:22 ID:45EEhAgM0(1) AAS
>>977
無理にやらんでもええんやで?
郷に入らば郷に従えって言葉もあるわけやし
983: 2015/04/15(水)16:26 ID:Xo25pJgQ0(3/6) AAS
>>982
逆で途中で郷に従えない奴がゴネて制限追加されただろ
友達誘っても3ヶ月一緒に遊べねーのはちょっとどうかと思うわ
984
(1): 2015/04/15(水)17:11 ID:Q0pkFI.I0(1/2) AAS
元から後発の使用可能AP制限についてはルールブックに記述されてただろ
ゴネも何もそれがまともに機能してないって報告されて栗鼠が対応しただけ

そもそも今は開拓楽しみにしてる奴らの事なんかしらねーよ制限撤廃しろってお前がゴネてる立場な
985
(1): 2015/04/15(水)17:18 ID:Nd66qZmM0(1) AAS
連れ出すだけが一緒に遊ぶことなら自分も最初からやり直せばいいんじゃねーの
986: 2015/04/15(水)17:20 ID:Xo25pJgQ0(4/6) AAS
>>984
その報告随分前にされてスルーされてからも後発が―ってゴネが続いてたじゃん
俺がゴネる立場なのは認めるが
郷に入ればみたいに最初からそういうゲームだったかのように言われたら違うだろって思うだけ

あと流石に制限撤廃したらまたゴネのループになるから撤廃しろとは思わん
987: 2015/04/15(水)17:22 ID:Xo25pJgQ0(5/6) AAS
>>985
そしたら今一緒に遊んでる奴と遊べねーじゃん
開拓がーとかゴネてた奴にそれそのまま返してやりたいわ
988: 2015/04/15(水)17:39 ID:oxPuL6PA0(1) AAS
ルールにあるAP制限が動いてないよと
後発有利過ぎるからどうにかしろは別の話じゃなかったか?

どのみちAP制限についてはゴネで実装された類のものとは違うよ
989: 2015/04/15(水)17:57 ID:Xo25pJgQ0(6/6) AAS
APが最初から制限される予定だったのは事実
ただし20APまで制限するつもりは無かったと思うな
指摘されても制限しないままだったのがある日突然20APまで制限されたし
その辺りの意図を議論するのは栗鼠のみぞ知るなので無意味だが

ところで>>980は次スレ建てないのなら>>990頼んだ
990
(1): 2015/04/15(水)19:36 ID:iAlVny8cO携(2/2) AAS
あ、すまん俺か>>980
携帯からでいいなら建ててくる
991: 2015/04/15(水)20:12 ID:Q0pkFI.I0(2/2) AAS
違うだろも何も元からAP制限は予定されてたんだから何も違わないだろ
制限量が気に食わないから違うって事にしてゴネた奴がいたからって言いたいだけにしか見えないぞ
992: 2015/04/15(水)21:33 ID:Y.33u6bc0(3/3) AAS
まあ元々の予定もあったんだろうが、あまりにも重複が調子にのって好き放題やってたからsakujoに疲れて尚のことキツく制限されたんじゃね
993: 2015/04/15(水)21:36 ID:8jmRAQTcO携(2/2) AAS
制限って1日30くらいだった時期があるとか聞いたけどどうなん?
994: 2015/04/15(水)22:21 ID:mSd.nGx.0(1) AAS
そもそもプロの重複勢はすでに多数のキャラを登録してある
制限があってしばらくしてから明らかに動かない新規キャラの登録が多かった
995: 2015/04/15(水)23:31 ID:YiNnheV.0(2/2) AAS
控えてあるんだろうな?適当抜かすやつが多すぎ得信用ならん
996: 2015/04/16(木)00:39 ID:KGc4BaA60(1) AAS
証拠も無いのに番号控えてどうするんだよ
制限後のENoがどこからかメモするくらいならわかるが
997: 2015/04/16(木)10:24 ID:gibBck8g0(1/3) AAS
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな…
998: 2015/04/16(木)10:41 ID:qltTq/Ac0(1) AAS
一揆も終わるし、最後の砦だから栗鼠の負担に敏感になってるんじゃね
999: 2015/04/16(木)10:55 ID:gibBck8g0(2/3) AAS
まあ、栗鼠の負担減が出来ていないのは確かだな。
1000: 2015/04/16(木)10:58 ID:gibBck8g0(3/3) AAS
すぐに重複新垢が使い捨てられるのももったいないと思う。
て言うか定期更新ゲーには欠かせない運営補佐的存在が未だにいないのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。
そりゃDKや偽島とかと比べたら落ちるけど、Ogameに比べたら・・・。
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