[過去ログ] 辰已法律研究所 part2 (1002レス)
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481: 2020/08/22(土)12:23 ID:jVWat2IG(1/4) AAS
現在の司法試験受験界の最大の母数は、短答に受からないような
基礎知識が欠けている連中なんだよ。そいつらが、一通り本を読んだとか、
講義を受けたらから、次は論文だとか、まっとうな受験生だとかぬかす。
基礎がガタガタのくせによw

そいつらを従来のやり方とは異なる餌を与えて呼び込むことが必要だ。
マンツーマン指導のようなものは、受講料が高くなるか、講師の慈善事業となる。
だから、受験界の低レベル層を引き込まないと、経営自体が苦しいだろ。

司法試験受験産業なんて斜陽産業なんだから。
482: 2020/08/22(土)12:25 ID:jVWat2IG(2/4) AAS
ロールプレイングゲームとまでは言わないが、そんなのがあればな。
碇シンジ育成計画ゲームのようなものとか、やってるうちに、
判例分析力とか論文作成能力がつくとか。
文章、単語の入力画面が必要だけどな。
483: 2020/08/22(土)12:33 ID:jVWat2IG(3/4) AAS
例えばな、短文事例問題を出して、受講生が入力する。
真似すべきものをどんどん公開して、自分にあうものを取り入れる。
それを再現出来たら、次のステージに行ける。
講師の模範解答、受講生の真似すべき解答、合格者の解答、
サンプルはたくさんあればよい。採用されたもののランキングが常時発表され
どの表現が多いか。金太郎飴でいいんだよ。法律の文章なんて。
サンプルが片手で数える程度じゃ少ない。
その10倍だな。それに採用順位をつける。あるいは望ましいものの順位をつける。
で、受講生がそれを再現できるようにするわけだ。
できないと、いつまでもその問題にとどまって次にいけない、と。
484: 2020/08/22(土)12:37 ID:jVWat2IG(4/4) AAS
一日中法律ゲームをやるようなものだな。
基礎講座とかなら、まずは
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