[過去ログ] 特撮の理不尽な点を強引に解釈するスレ(101) (1001レス)
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974: 2009/07/12(日)11:19 ID:g2u5dupB0(5/5) AAS
>>973
やはり世界の破壊者だな!
おのれディケイド!!
え?お呼びじゃない?こりゃまた失礼しました〜
975: 2009/07/12(日)11:34 ID:LKSkEiTv0(2/2) AAS
士に足をひっかけられて、簡単に転ぶとろい人間が、
グロンギ相手に戦えたのが理不尽です。
976: 2009/07/12(日)11:52 ID:alr8fofq0(2/4) AAS
土>>>>越えられない壁>>>>ユウスケ>グロンギ
というだけなので理不尽ではありません。
977: 2009/07/12(日)11:59 ID:2fueA2Ky0(1) AAS
>>970
それでもユウスケならなんとかしてくれます
ユウスケがダメでも、壊れた瞬間を見ていなかった人間が一人写真館に運び込まれたようですし。
978(1): 2009/07/12(日)12:13 ID:o0j2/jZm0(1) AAS
イマジンは未来から、精神寄生体となって現代にやってきたんですよね?
それで願いを叶え、肉体を得る為に。
しかし、だとするとおかしいことになりませんか?
共演したことから考えても電王とクレヨンしんちゃんの世界観は共通だということになりますが、
クレヨンしんちゃんで戦国時代にやってきたヒエール・ジョコマンは、普通に肉体を持っていましたよね?
彼はどうして精神寄生体(イマジン)にならなかったのでしょうか?
或いは、ヒエールはイマジンで、クレヨンしんちゃんに登場したあの姿は契約者に憑依したものだ、とも考えられますが、
その場合クレヨンしんちゃんはカンタムロボでその罪もない人間ごと彼を殺害していることになり、そうなるとちょっと後味が悪いですよね?
この点について、どう考えればよいのでしょうか?
979(2): 2009/07/12(日)12:13 ID:poKBZ4sUO携(1) AAS
今週のディケイドは電王ソードフォームに仮面ライドゥしていましたが…
ORE SANJYOU!しなかったのが理不尽です
980: 2009/07/12(日)12:17 ID:gId/M80J0(2/2) AAS
>>962
残りは質問&回答に当てずに少し意見でも出し合いましょうか?
あ、それと実は現在のテンプレの文面に関わった者なんですが、
>>2の9で
>>回答が「特撮の理不尽な点」ではないうえ、
は
>>元来が「特撮の理不尽な点」ではないうえ
のつもりだったのが間違ったまま継承されているものなので
できれば次の機会に修正してもらえれば助かります。
981: 2009/07/12(日)12:27 ID:Z9XpD4tm0(1/2) AAS
>>962
今、取り合えずこの101スレ内だけでも、前例のあったネタをチェックしている
所ですが、予想以上に多くてくじけそうです。
現状のルールの注意文だけでいいのではという気もしてきましたが、
折角なのでもう少しやってみます。
982: 2009/07/12(日)13:08 ID:6ul5acO50(1/2) AAS
>>979
シンケンジャーの世界には元々仮面ライダーは存在しませんよね?
ライダーの存在自体が弱くなっていたので、
カメンライドして姿だけ電王になりましたが中身のモモタロスまで再現できなかったのです。
ORE SANJYOU出来なくて当然ですよね。
983(1): 2009/07/12(日)13:09 ID:9VwlN7N0O携(1) AAS
シンケンゴールドに蟹とエイをぶつけるディエンドが理不尽です。
寿司屋に魚介類なんて、相性最悪じゃないですか?
984: 2009/07/12(日)13:12 ID:a/6H5J8aP(1) AAS
今週のディケイドで、ジイの腰が悪いことを殿は知っていたのですから、
ジイの腰に「癒」のモヂカラやマッサージをしてあげなかったのが理不尽です。
985(2): 2009/07/12(日)13:19 ID:ojZK6BqPO携(1) AAS
今週のディケイドで
ディケイドは何故ディエンドライバーを持った相手に
ソードフォームで突っ込んで行ったのでしょうか。
あそこはアタックライドブラストなりガンフォームになるなり
クロックアップするなりいろいろ他の方法はあったと思います
それなのに化け蟹の脚を粉砕するような威力を持つ銃に対して
剣で突っ込んで行くのは理不尽だと思います。
あとライナーの必殺技で専用のレールが出たのが理不尽です
龍騎はドラグが出なくて、響鬼は剣が伸びるなど
原作同様の必殺技がほとんど出ていないのに
省1
986: 2009/07/12(日)13:38 ID:Z9XpD4tm0(2/2) AAS
チノマナコがディエンドに変身したとき、後ろの空の雲の流れが
異常に速くなっていたのは何故でしょうか?
987: 2009/07/12(日)13:46 ID:tsl+NUTm0(3/3) AAS
>>978
イマジンの姿をとらずに時間を行き来している人が電王に存在しているので、
ヒエールがイマジンである必要はありません。
>>979
ORE SANJYOU! はアタックライドゥカードです。
前回(カブトの世界)で使い物にならないことが判明しているのだから、
使用する必要がありません。
>>985
後半、
電車斬り発動の際に現れるレールは電仮面ソードによるエフェクトであって、
省3
988: 2009/07/12(日)13:48 ID:6ul5acO50(2/2) AAS
>>985前半
ブラストで撃ち合いは互角→相手を止めることは出来ない。
フォームライド→基本形態でさえ弱体化しているのでさらに弱体化。
クロックアップ等の特殊能力→発動できるかも怪しい。
この状況ではソードで特攻が妥当な判断だと思います。
989(1): 2009/07/12(日)15:11 ID:okMlMv7n0(1) AAS
>>983
むしろ魚介類だからこそ、寿司屋は恨んでも恨みきれない存在でしょう
源太は二人からおぞましいほどの殺気を感じたはずです
990: 2009/07/12(日)15:35 ID:uf2ToiI10(1) AAS
>>967
マジレスしますと、初期のクインディッチは金玉がなく、赤玉をゴールにいれて得点を稼ぐものでした。
そのためメリハリをつけるべく「金玉取ったらゲーム終了」にして、なおかつ取った方にボーナス点という、
一発逆転の要素をつけたのです。
じゃ赤玉は無意味かというと、クインディッチの優勝条件は「リーグ制で、各相手との点差の合計が1番のチーム」なので、
ろくに点差をつけないで勝った場合、例え全勝していても優勝はできません。
(例:試合直後に金玉とって160点差勝利を4回と、1試合だけ1000点差で勝って後は僅差負けの場合、後者の方が上位。)
991(1): 2009/07/12(日)16:48 ID:5Ot/qGGaO携(1/2) AAS
>>989
蟹は分かりますが、エイはあまり寿司屋を恨まないのでは…
992(1): 2009/07/12(日)17:05 ID:alr8fofq0(3/4) AAS
>>991
お食事中の方もいるでしょうから明言は避けますが
あなたが日頃回転寿司店で食べているあれやあれなどが実はエイです。
むしろ蟹だと思っているのは実はあれだったりして
蟹のほうが寿司屋を恨まない気がします。
993: 2009/07/12(日)21:23 ID:5Ot/qGGaO携(2/2) AAS
>>992
Σ(゚Д゚;)
おのれス○ロー、寿司の破壊者め!
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