1つの物体で同時に演出できる回転の軸の数 (34レス)
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1: 2020/07/03(金)15:45 ID:ICmR3fRv(1) AAS
何本が限界ですか
正直2本で想像力が限界です
2: 2020/07/03(金)17:40 ID:??? AAS
やっぱなんでもないです

回転に別の回転を加えようとすると打ち消し合う
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(1): [age] 2020/07/03(金)19:33 ID:??? AAS
URL貼れなかった。アマゾンとかで「野球 トレーニング 手首 回転」で検索
野球とか手首鍛える奴(回転ボール)

2軸回転は不可能ではないよ。ただし回転のガイド(他の方向に回らないようにする)が必要。
エネルギー与え続けなくても2軸等速回転するかは不明。2軸の回転には同期が必須。同期しないと片方が止まる

それ買って実験してみるといいけど、回転に合うように手首を回すと回転が加速する。体力と筋力と精神力が続けば永久に回してられるが、この回転が加速する理由が同期。

2軸の回転が完全に同期した状態から片方(持ち手)が加速すると回転も加速する。回転の同期が崩れると失速する。持ち手を止めてても失速しない(0も整数)、持ち手が減速しても中が中途半端に減速しなければ(比率の崩れが僅かな時間なら)減速しない。

同期=量子効果と同じか、量子効果の一手段。
互いが互いの整数倍率、整数の飛び飛びの値を取る。
省6
4: 2020/07/03(金)23:35 ID:??? AAS
タイトルが、意味不明すぎた
5
(1): 2020/07/03(金)23:52 ID:??? AAS
公転の話となると、ちょっと特殊な状況になってくるかな
スピンと回転を別々の意味とした方がよかったかな
回ってる物体にべつの軸で回ろうとするようなダメージを与えると結局打ち消し合うってこと
6
(1): 2020/07/04(土)00:20 ID:??? AAS
>>5
同期させながら増やせばいい

そう
7: 2020/07/04(土)00:21 ID:??? AAS
↑accept
8: 2020/07/04(土)10:57 ID:??? AAS
>>3>>6
物体によって回転のパターンがあって
要はそのパターンを複合させるのは不可能ということ

物体に別々の力を加えて、それによる結果というのなら存在する
9: 2020/07/04(土)11:06 ID:??? AAS
地球ゴマみたいなのを2軸と言っちゃっていいかは俺にはわからない
10: 2020/07/04(土)11:27 ID:??? AAS
俺の言ってる2軸回転っていうのは存在しない起こりえないやつのこと

そっちの言ってる2軸回転は存在するやつだと思う
11: 2020/07/04(土)12:06 ID:??? AAS
地球ゴマは回転と重心の問題って気がする
軸っていう考え方を否定はしないけど
動きの中心を表現しようとすればできるしな
12: 2020/07/04(土)12:45 ID:??? AAS
1つの物体に2軸以上複数は有り得んな
13: 2020/07/04(土)12:47 ID:??? AAS
回転にどんなモーションかけようと結果回転は1つなんだよ
14: 2020/07/04(土)19:40 ID:??? AAS
起こり得ない2軸回転の方っていうのがわからないけど
コマとか人工物の話じゃないのね
[byPO]
15: 中山 2020/07/05(日)12:02 ID:TXLCI3rF(1/4) AAS
小惑星トータティスには自転の軸が二つあると。自転は5.41 日/回と7.35日/回と。
16: 2020/07/05(日)12:42 ID:??? AAS
章動
17: 2020/07/05(日)15:08 ID:TXLCI3rF(2/4) AAS
以下はトータティスのウィキから

「自転は二つの独立した回転運動からなり、組み合わさると全体としては非周期的な自転運動となる。このため、トータティス表面では、日の出や日の入りは、てんでバラバラな方向と時刻に起こる」
18: 2020/07/05(日)17:02 ID:??? AAS
SO(3)の元は1本の軸とその周りの回転角で表すことができるから軸は一本だけとも言えるし、任意本の軸の周りの回転の合成もSO(3)の元だということで回転軸は何本でもいいとも言える。

こんな当たり前の話ではないんだよね?
19: 2020/07/05(日)17:15 ID:??? AAS
やっぱりこのヒト頭悪いな
URL貼ればそれで済むのに
20: 2020/07/05(日)18:16 ID:TXLCI3rF(3/4) AAS
トータティスもごく最近の小天体の衝突によるのかも。ほかには二軸で自転する天体のことは聞かないし。宇宙ゴマも訳のわからない抵抗するし。
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