[過去ログ] 【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】 (1002レス)
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428
(1): 04/07(日)05:47 ID:tuSjwDp9(1/17) AAS
ファミコン かんばれゴエモン2
ゴエモンとえびす丸を重ねた時
意図的に交互に表示される
sssp://o.5ch.net/22x1p.png
429: 04/07(日)05:48 ID:tuSjwDp9(2/17) AAS
sssp://o.5ch.net/22x1q.png
430: 04/07(日)05:48 ID:tuSjwDp9(3/17) AAS
>>427
どう考えてもオマエラが犯人 そういうことを書き散らすオマエラのせいだ
431: 04/07(日)05:48 ID:tuSjwDp9(4/17) AAS
無責任のクズ
432: 04/07(日)05:49 ID:tuSjwDp9(5/17) AAS
>>428の処理をファミコンのチラツキなどと無知の馬鹿がいっている
これを意図的に行わない場合 ちらつきは発生しない
433: 04/07(日)05:53 ID:tuSjwDp9(6/17) AAS
sssp://o.5ch.net/22x1t.png
434: 04/07(日)05:54 ID:tuSjwDp9(7/17) AAS
ファミコンに詳しいやつだけが分かる話だ 家畜は引っ込めよ
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435: 04/07(日)05:56 ID:tuSjwDp9(8/17) AAS
ゼビウスとアイスクライマーは縦方向スクロールに強い
チャレンジャーは弱い
シティコネクションは強い
じゃじゃまる君は弱い
436: 04/07(日)05:56 ID:tuSjwDp9(9/17) AAS
すべてソフトウェアでの結果によるものだ ハードの能力は関係がない
437: 04/07(日)06:01 ID:tuSjwDp9(10/17) AAS
ドラクエは横方向スクロールに対応しており
スクロールのちらつきは縦方向だけ起こる
本来はベルト式横長のゲーム
キャラの整列は縦だけに対応 横に四人以上増やすと次々に消える
FFも同じ
別会社だったのに同じ

元が同じゲームシステム つまりライバル会社というのも嘘だ
sssp://o.5ch.net/22x1v.png
438: 04/07(日)06:01 ID:tuSjwDp9(11/17) AAS
RPGでは使ってはいけないシステムを使ってしまった
だから消える ゼビウスの敵キャラは消えない 消えたらゲームにならないからだ

RPGを軽んじ、キャラが消えても文句を言う奴がいなかったのが原因
442: 04/07(日)06:46 ID:tuSjwDp9(12/17) AAS
FFも消える
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443: 04/07(日)06:46 ID:tuSjwDp9(13/17) AAS
足だけが残る
sssp://o.5ch.net/22x2l.png
444: 04/07(日)06:48 ID:tuSjwDp9(14/17) AAS
ベースとなったのは
「横に5人並べようとすると消えるゲーム」だ
しかしこの条件では中々見つけられまい
ポーカーや将棋などがヒントになる
456: 04/07(日)10:23 ID:tuSjwDp9(15/17) AAS
意味の分からぬ家畜 吠えるな ゲロくせえからな
457: 04/07(日)10:24 ID:tuSjwDp9(16/17) AAS
>>446 オマエラがいなくなれば最高 糞の役にもたたん

この世からもいなくなれ 腕折れろ
458: 04/07(日)10:27 ID:tuSjwDp9(17/17) AAS
>>448
お前には無理だ
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