[過去ログ] 【DQ1】初代ドラゴンクエスト Part34【ドラクエ1】 (1002レス)
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457: 2021/09/09(木)00:18 ID:P8iYM7KN(1/3) AAS
ラスダン以外ならフィールド上はスタートから何処でもいけるからな
それも逆に狭くて単純だからこそ出来た構造なのかもしれない
橋を渡ると敵が強くなるってのが事実上の関門になっていた
DQ2でサマルトリアを仲間にしなくてもローラの門を潜れたり
ムーンブルクを仲間にしなくてもルプガナまで行けたりしたら
自由かも知れないが不親切なだけで必ずしも面白くなったとは言えない
459: 2021/09/09(木)07:17 ID:P8iYM7KN(2/3) AAS
ロトの洞窟はストーリー上の大事なメッセージが在り
岩山の洞窟も本格的なダンジョンでありながら
いずれもスルー可能な所が良い
以降の作品でもそういう場所は用意されているが
物語を追ってゆく要素が強くなるにつれて
攻略が必須ではないダンジョンは終盤に配置される傾向に
話が大詰めになり世界の何処へも行ける状態になってから
未踏の地に強力なアイテムが隠してあるってパターン
462: 2021/09/09(木)23:25 ID:P8iYM7KN(3/3) AAS
結果的にそれが趣き深さになってると思う
フラグ立てで誘導されたのではないからこそ
自分の冒険としての体験として受け止められる
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