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[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下31F (1002レス)
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434
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トルネコ1のゲーム性
2020/04/30(木)21:56
ID:SeWO+a/f(7/8)
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434: トルネコ1のゲーム性 [] 2020/04/30(木) 21:56:53 ID:SeWO+a/f 理屈は 22階から駆け抜けろで、合ってる。 ミステリドールが(強い強い、そう報告があるが。) 詰みパターンをひいていた場合においては 開幕ゴーストx2 それとかなり似たことになっててさ 途中の補給に ゴーレムとギガンテスとおおめだまが用意されてあるが マグマ層のアークデーモンの方がもっとやばいから(アークデーモン死は多いかと) 22階から駆け抜けるときのは 不思議のダンジョンっていう「おみくじ」をやってるだけ そのおみくじを どの段階で判断するかが このゲームの、” やった意味 ”で・・・ 風来のシレンは その判断がほとんどできないから カードゲームに近い(シレンとトルネコ2は。) トルネコ1はカードゲームというかは、判断ミスを探す点がおおい思うわけお 基本的には22階からかけぬければ駆け抜けるほど、成功率はむしろ下がるが もっとそれをさげる原因が アークデーモン死、おおめだまx2で(盾強化25くらいでも危ない、弟切草を2枚使ったり) モンスターハウスは必死そのものだが 戻ってくるかどうかはあまり関係なくてさ おみくじの段階で詰んでるから。 (その娯楽性がMAXになる瞬間は)トルネコ2とシレンには無い 99階まで3回くらいは行けると思うし、不思議の99Fともっとふしぎの99Fは全くちがうから そういう感じじゃなかろうかと (ハラヘラズでx22Fくらいで死亡は皆が経験ある思うし。) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1569281038/434
理屈は 階から駆け抜けろで合ってる ミステリドールが強い強いそう報告があるが 詰みパターンをひいていた場合においては 開幕ゴースト2 それとかなり似たことになっててさ 途中の補給に ゴーレムとギガンテスとおおめだまが用意されてあるが マグマ層のアークデーモンの方がもっとやばいからアークデーモン死は多いかと 階から駆け抜けるときのは 不思議のダンジョンっていうおみくじをやってるだけ そのおみくじを どの段階で判断するかが このゲームの やった意味 で 風来のシレンは その判断がほとんどできないから カードゲームに近いシレンとトルネコ2は トルネコ1はカードゲームというかは判断ミスを探す点がおおい思うわけお 基本的には階からかけぬければ駆け抜けるほど成功率はむしろ下がるが もっとそれをさげる原因が アークデーモン死おおめだま2で盾強化くらいでも危ない弟切草を2枚使ったり モンスターハウスは必死そのものだが 戻ってくるかどうかはあまり関係なくてさ おみくじの段階で詰んでるから その娯楽性がになる瞬間はトルネコ2とシレンには無い 階まで3回くらいは行けると思うし不思議のともっとふしぎのは全くちがうから そういう感じじゃなかろうかと ハラヘラズでくらいで死亡は皆が経験ある思うし
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