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MSX総合その15 (1002レス)
MSX総合その15 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/
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931: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 09:26:45 ID:yoiUToFQa 半年以上も掛けて作ったゲームが エミュのROMデータで 500KBにも満たないのは泣ける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/931
932: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 13:54:15 ID:1sdd7TVH0 でもそれをネットに放流すれば半永久的に歴史に刻まれるんだぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/932
933: NAME OVER [] 2020/04/17(金) 14:04:28 ID:ehiDQN/+0 むしろいかにサイズを小さくしてROM代浮かすかだったからな32KBとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/933
934: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 16:42:29 ID:TF3hFjsja >>931 MSX用で500KBって相当大作では? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/934
935: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 19:49:59 ID:82vACZaI0 >>931 でかいほどいいと思ってるバカ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/935
936: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 19:56:41 ID:vQMjEubX0 音声や動画山ほどじゃないなら http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/936
937: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 20:38:12 ID:pRveZEBza 2メガのファミコンゴエモンと 1メガのMSX2ゴエモン どっちが上なの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/937
938: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 22:23:59 ID:7V3Kj7jW0 そんなもんファミコンの方が上で遙かに面白いに決まってるだろw ただえびす丸の原型キャラがいるのはMSXからなのでそれなりに存在価値はある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/938
939: NAME OVER [sage] 2020/04/17(金) 22:57:56 ID:pRveZEBza ファミコン版はセーブできないから評価が微妙だったような MSX2版はMマガで5つ星取ってたけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/939
940: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 00:01:03 ID:kXB0PwE70 ファミコン版は容量の割に単調だけど、MSX2板は後発だけあって色々趣向凝らしてるとかで評価高かったような http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/940
941: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 00:10:35 ID:vl81o09C0 そもそも初代ゴエモンは音楽以外はイマイチ。真の面白さはSFCになってから。 ちなみにドラキュラはFCがアクションに名作。MSX2は賛否両論だが後の探索型へ発展する。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/941
942: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 01:32:02 ID:i5XMajz6r ファミコン版ゴエモンノーセーブデスマッチなのに面数多過ぎなんだよ 多いって言っても水増し感半端ないし オールクリアとか考えずに1時間やるだけならファミコン版選ぶけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/942
943: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 02:50:39 ID:2/rcBCO20 >>939 >>940 「ような」とかプレイもしてねえのに出来不出来を語るのかよ?w >>941 当時のコナミのゲームでハード問わずBGMをイマイチとか言っちゃうような奴はもうにわか確定で話にならないw >>942 何今の基準で語っちゃってるの?w 当時のアクションゲームで面セーブできた方が希有な例だわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/943
944: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 03:03:41 ID:s4Vo0K9ea MSXゴエモンは斜め移動ができなくて、 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/944
945: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 03:36:01 ID:19uPVWG+0 >>943 >>941は「音楽以外はイマイチ」って書き込んでるのに、批判したいがためにろくに文面も見ずに脊髄反射でにわか認定するような奴は話にならないwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/945
946: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 09:59:12 ID:vl81o09C0 >>943 音楽以外って書いてあるやろw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/946
947: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 10:10:12 ID:LPGAf/Mra グラフィックとBGMはゴエモン初代が一番好きだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/947
948: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 12:13:50 ID:i+rokjkVr >>943 お前ゴエモン何面あると思ってんの?104面だぞ? MSX2版の56面だって長いのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/948
949: NAME OVER [sage] 2020/04/18(土) 12:20:57 ID:JQiD84I30 >>943 お前文句つけたいだけだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/949
950: NAME OVER [] 2020/04/18(土) 12:48:55 ID:LVN9px0U0 攻撃的な人の心理|性格がきつい人の特徴と当たりが強い原因 https://shinrigakutamago.blogspot.com/2017/08/blog-post_41.html?m=1 人に攻撃的な男女の心理 他人のことが怖い 弱い犬ほどよく吠えるということわざがありますよね。犬は、攻撃するために外敵に吠えるわけではありません。敵のことが怖いから、自分から遠ざけるための威嚇で吠えているのです。 何かを認めたくないときも、人間は攻撃的になりやすいです。例えば、自分の弱みや劣等感情(自信のなさ)などが、認めたくないものにあたります。認められないことがあると、人と関わるときにそれを隠そうとします。 そのせいで、隠し事を人に見透かされるかもしれないという恐怖心が生まれます。その無視できない恐怖心によって、他人に対して防衛的になるのです。自分に嘘をついている人は、身を守るための攻撃をします。 なお、認めたくないものが何かは、すぐに攻撃的になる人自身も気づいていない可能性があります。どうしてかというと、それは人に見せたくないものであり、自分でも見たくないような感情だからです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567876322/950
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