[過去ログ] PC-8801系ゲーあれこれ Part72 (1002レス)
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234: 2019/09/10(火)03:59 ID:PZ6byBSK0(1) AAS
駿河屋の宣伝はもう結構だよ
相場なんかあるはずもないのに勝手に値段つけて「駿河屋で○○円になってる!!」とか言うやつ
つうか>>232が悲惨な人生送ってるかは知らんがここは88スレなんだから他所に行くべきなのは>>232ではないだろ
235: 2019/09/10(火)08:54 ID:OAT1Uqk9d(1/2) AAS
たしかにw
236: 2019/09/10(火)10:28 ID:w6QZ0F9/F(1) AAS
かって88で遊んでたが最早老いさらばえてプレイ不可能な蓮華伝説アスラのボス達が集うスレなんだよ、許してやれ
237: 2019/09/10(火)10:42 ID:PQQb0g8U0(2/2) AAS
クロレラをもっと飲むべきだな
238: 2019/09/10(火)11:31 ID:QP4pLNt30(1) AAS
PC-8001から88SR(デジタルモニタ接続)に買い換えて、
プロジェクトAタイトル画面のジャッキーチェンのCGイラスト見て
「これがアナログ画像なんだ!」って思ったアホな思い出。
239: 2019/09/10(火)17:13 ID:/PDif6Cr0(1) AAS
デジタル8色の取り込み画像って、8bitCPUや64Kしかないメモリという
当時の限られた資源では容量削減のための圧縮が難しそうな印象が
あるけど、実際のところはどうだったんだろう。
240: 2019/09/10(火)17:43 ID:OAT1Uqk9d(2/2) AAS
フラクタルな取り込みは圧縮率は悪かったですよ。
なので、タイリングの取り込みというのがあり、そちらはちょっとよいです。
241: 2019/09/10(火)23:13 ID:21PhSoNB0(2/2) AAS
アプリのプログラマーにそんな事聞かないでくれよ
なんでもCSVで並べるだけだよ
悪かったね
嫌な奴だねお前ら
242(2): 2019/09/10(火)23:27 ID:/MrhNRxq0(1) AAS
88VA買っても実際そんなにやれることの広がりはなかったかもな
ちょっとMS-DOS気分が味わえるぐらいで
243: 2019/09/10(火)23:28 ID:iy/6T3T00(1) AAS
VA2は中学校の放送部で、ビデオに字幕入れたりするのに活躍してたわ
あと、マイクロキャビンの98用ゲームが動く
244: 2019/09/11(水)03:53 ID:g9OIwdoM0(1) AAS
Telenet Music Boxで神羅万象の曲聴いて、VA専用なの残念だなあと思ってた
今思えば買わずに済んで良かったが
245: 2019/09/11(水)08:37 ID:rVGos7fup(1) AAS
神羅万象の曲は当時のテレネットの中でも派手な曲(特にサウンドボード2装着時)だと個人的には思う。そういうところが「ああVA専用だな」と感じた。
246: 2019/09/11(水)12:18 ID:t/cKnzold(1) AAS
神羅万象は当時住んでたとこのカメラのキタムラにデモがあって流石VA凄えと眺めてたけど肝心のプレイ画面がバグかなんかで読込から進まず見れなかったな
結局翌年68買ったけど
247: 2019/09/11(水)19:32 ID:zKMamC5L0(1) AAS
>>242
フォントがきれいw
248(1): 2019/09/11(水)22:08 ID:cPdQpyz20(1) AAS
>>242
SR以降のシリーズはそこで打ち止めにして、VAシリーズを後継機種として、メインフレームに持ってきて、
価格帯も98と差別化図るために、拡張スロットなんかもノーマル88と同じ一個ぐらいにして、コスト削減して、FHと同じくらいの価格帯に持ってきて売れるようにしてたら新たなVA以降文化生まれてたかもね。
当時のNECには、そんな思いきりな価格設定は無理やったかもやけど。
249: 2019/09/11(水)22:13 ID:H2TQC2C70(1) AAS
>>248
メインフレーム(汎用大型コンピュータ)じゃなくて、メインストリームだろ
それはおいといて、面白いアイデアだと思う
VAは欲張り過ぎたな
そして肝心のゲーム性能はX68Kには遠く及ばず
250: 2019/09/12(木)01:55 ID:Gvb0KED+0(1) AAS
>>225
シルフィードは裏コマンドでいきなり最終面行ってラスボス倒してクリアした気になったわ
通しては無理
251: 2019/09/12(木)06:40 ID:jtJg7a+S0(1) AAS
88のシルフィードはそんなに難しくないけど、時間がかかるのと
武器が消耗するからステージによって使い分けするのが面倒
もちろん1000万点だかの真エンディングは出来んかったけどね
252: 2019/09/12(木)10:50 ID:wTugeRXW0(1) AAS
はっはっはっ
おまえはよわかっぱ
253: 2019/09/12(木)16:05 ID:3qYep+eY0(1/2) AAS
ゲームアーツでよく使われたボイス好き
はっきり聞き取れないところがまたいい味出してる
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