[過去ログ] PCエンジンvsメガドライブ Part.29 (1002レス)
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552
(3): [sage16] 2019/06/08(土)09:25 ID:ELs4QRoqa(1/10) AAS
>>549
CD-ROMのメリットとゲームの面白さは関係ありませんな。

ただ、制約は少ない方がいい。
PCEは本体スペックの低さを容量というCD-ROMのメリットでカバーした。
MDは本体スペックの高さを容量というカートリッジのデメリットで制約された。
というだけのことですな。

それすらわからんのですかな?
554
(3): 2019/06/08(土)10:23 ID:gnPuITpw0(5/13) AAS
>>552
容量を増やす代わりに転送速度の遅さと言う足枷を作ったPCE。
ROMと言う容量が限られた媒体ではあるけど、転送速度を確保して動きの派手なゲームを作る事が出来たMD。

が・・・MDもCDROMは有るから転送速度と容量の両方を確保する事が出来た。

PCEはメリットだけを上げ、MDに対してはデメリットだけを上げる。
やっぱり、いつものように比較の仕方が卑怯で汚い。
565
(1): 2019/06/08(土)14:21 ID:TdBlogvY0(1/4) AAS
>>552
>CD-ROMのメリットとゲームの面白さは関係ありませんな。

>>517,519開発費がかさんで価格が上がってんのに内容は劣化してんだけど・・・
CD-ROMのデメリットがゲームの面白さに関係してるなw
581: 2019/06/08(土)19:41 ID:l4iak57Z0(3/12) AAS
>>554
読んでみたけど
「効果音がいまいち」「当然デメリットもあります」
>>552での発言に至ってはPCEを「スペックの低さ」と表現しMDを「スペックの高さ」

そう発言してる彼に
>PCEはメリットだけを上げ、MDに対してはデメリットだけを上げる。
>やっぱり、いつものように比較の仕方が卑怯で汚い。
どんだけ余裕がないんだよお前…
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