[過去ログ] ハイドライドシリーズ総合スレPart11 (1002レス)
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(1): 2019/02/28(木)22:17 ID:5H4HKLQza(1) AAS
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省7
2: 2019/02/28(木)22:35 ID:IYuMouWb0(1) AAS
>>1乙が当然、フェアリーランドってね!
3: 2019/02/28(木)23:49 ID:Yr04Bxn00(1) AAS
レイドック3
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(1): 2019/02/28(木)23:57 ID:sUyL674Z0(1) AAS
ザナドゥが酷かったのは食料を数十万と持ってないと詰むのに99個ずつ買わなきゃならなかった点
テンキーで99→リターンキーを数十分繰り返して食料店から出ても
少し歩くともう食料がなくなるというw
5: 2019/03/01(金)00:13 ID:wrs6k/lc0(1) AAS
食料難で投げたのはガンダーラだったか
6: 2019/03/01(金)00:17 ID:543Ii92C0(1/2) AAS
ガンダーラはスピード難
7: 2019/03/01(金)00:24 ID:AGhf8mLE0(1) AAS
食べながら戦闘する勇者
8: 2019/03/01(金)01:03 ID:JgyazZU10(1) AAS
ソーサリアンコンプリートのような全機種入ったハイドライドコンプリートがほしい
9: 2019/03/01(金)01:06 ID:6BSfTAQi0(1/3) AAS
誰もみな行きたがるが遥かな世界
10: 2019/03/01(金)01:08 ID:tppCaHKu0(1/3) AAS
でもまあ食事や時間によって遠出に制限が出るってのは妥当なところではある
そういう意味ではハイドライド3は現実的なところといかにすり合わせるかみたいな作りを考慮してたのは面白いかと
ドラクエとかだと多分堀井氏やマシリトが意図的に省略したみたいなところはあるけど
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(1): 2019/03/01(金)01:14 ID:ADStLmGJa(1) AAS
ハイドライドも初期のドラクエもそうだが、弱いうちは街から離れる緊張感ってのがあったな
離れすぎるとマジでヤバイ目にあうもんな
12
(2): 2019/03/01(金)01:35 ID:tppCaHKu0(2/3) AAS
食事と夜の制限があるから町から町に昼のうちに移動しないといけないみたいな緊迫感は
いまのMMORPGとかにあってもいいとは思う
逆によるに出るレアモンスターの為に夜更かしするとか
13: 2019/03/01(金)01:37 ID:tppCaHKu0(3/3) AAS
ROはやたら広大なMAP実装してるのにそのほとんどが死にMAPになってるという実に残念な状態ではあるしなあ
移動はもっぱら転送とか
そういう転送をわざと取っ払うってのもゲーム性としてはアリだとは思うが今の子に受け入れられるかは謎
14: 2019/03/01(金)01:38 ID:tvK9c4ZB0(1/2) AAS
>>12
そういうのは黎明期のEQやFF11ですでにあったよ
15: 2019/03/01(金)01:45 ID:4S1pZDqV0(1) AAS
>>12
それをやってゲェぉぇとなったのがルーンワースト。
16: 2019/03/01(金)10:15 ID:a6wqt5V6a(1) AAS
おぉぷんわぁるどとかいうの
大概歩くの面倒でやめるw
17: 2019/03/01(金)10:30 ID:+5RZe9VOM(1) AAS
ファルコムの英雄伝説をなぜ無視する
18: 2019/03/01(金)11:44 ID:d9gjiS7Kd(1) AAS
無視したわけじゃない、やったことない。
19: 2019/03/01(金)15:39 ID:Wm5CdU6e0(1/2) AAS
そうそう注目するほどの作品でもない
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(1): 2019/03/01(金)15:45 ID:tvK9c4ZB0(2/2) AAS
英雄伝説って「こういうのがウケるんでしょ?」「ドラクエには勝てないんだよねw」みたいな
製作者の卑屈な態度がメタ的に透けて見えてつまらなすぎたな
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