[過去ログ] 【鳥児在109飛翔】LIVEALIVE【魚児在河里遊泳】 (1002レス)
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1(4): 2019/01/23(水)07:11 ID:Qm1rHs4Q0(1) AAS
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
※荒らし・煽りは放置推奨。
※>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
※次スレは950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
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★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
省13
2: 2019/01/23(水)07:19 ID:1h7hTCaY0(1/27) AAS
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省4
3: 2019/01/23(水)07:19 ID:1h7hTCaY0(2/27) AAS
、 ,、\ヽ , イ ', ,/{ .,.:': l : : |:.:.:.:.:.:.:::::::::::.:.:.:.:.:{/:::::::.:.:/ヽ、ノ
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ヽ _フ |:.:ヽ!: : : : l : : l:.:.:.:.:::::::::::::::::::.ノ 一 な そ ざ
.! て` {: : :\: : : l : : .!:.:.:,、:::::::::::< つ .ら ん け
‐-| ,ニ、 な ヽ: : : :ヽ, -‐: 、r:': :ヽ:::::::_,..:ヽ に な .な ん
- .,} __.ノ あ /: : : ,.:': : : : : ヾ!: : : :\:::::::::::ヽ は く カ .な
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.! / こ : /ヽ、:{!: : : : :/ヽ ?、: : : : : : : : ', れ も .コ :
‐-j ,.フ_ /: : : :.ヽ: : :.,.、 メ、'.! ヽ、: : : : : : :i ん な に :
省10
4: 2019/01/23(水)07:20 ID:1h7hTCaY0(3/27) AAS
、,
、゙,:| _,.ノ,ヽ、
、 、゙ ,' ! ./,イxhゝ、ヽ、 |ヽ,
ミi ミ,.; ,_| //Ywラk`トユヽヽ ,.. -, ! 7
,.ツ (´,> /,;:、)、 .ハ、v、^v` _三_ヾXi // ノ / )
´ ヽ;_`;;;;(、 ヽ i.レfヽ、Y/,.- 、`ヽ '´ / ./〈
ヾ! ,、; `Ttー、|トテらYcY ●У⌒、 / /)
ミ!;;)`゙フ | | i `<Xヾ ヽ ゙ーi/`' .) ,.ノ ,-く
ミヽ、_ 7' / ,: | ヾ'ーグ-,!、 ヾフ_ノニ`ゝ、 ニ二´
ヾー、._ ` / ./ ノ ' .: :: ト、〉Z、X,.レ,.-';ト、Y'Y´i 、ブ
省12
5: 2019/01/23(水)07:20 ID:1h7hTCaY0(4/27) AAS
,.-''%川止止止止止川%`.、
,<%ミ.,ィ'´|.∠γ'v‐ト、 \彡%`.、
/%ミ/ i∠.._>┴┴<_Χ ';彡%`、
/%ミ.ハ_./__./ x x x x '、 __V ';彡%`,
i%ミ/ ./ ̄/x x x x x x`., _V';彡%',
|%ミi\i_/ x x x x x x x x`、_ i i彡%|
|%ミi .i / / ⌒\・/⌒゙ヽ.i ヽiノi彡%|
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`、ー ー--`ミ',__k| i' 人 `i .|∠ / _.二ー/
`、ー` ー- ‘>┬ 彡 T´ .::;T ミ .┬<´ .二―ン’
省13
6: 2019/01/23(水)07:20 ID:1h7hTCaY0(5/27) AAS
ゝ、_,ィハ<≧=‐-、 ,
、._ ィ=f千ミllイ彡`ヽ、≧=-、ゝ=-
/ /ヽ,/ミ仆ニ :', V辷、`ヽ、
ゝ、,イ 彡/ r { {ハヽ Vヽ、:V廴\ ≧=-、ィ
/ / '´{ Y;i :',ハミ Vツミ、 `ヽ、< ̄
,' :/´ / ./i { ヽ、 V \ミ\≧=-く ̄`
{/{ / {/ ', {`ヽ、∧ヽ :\ .`≧=-ハゝ
` { /i /‐- :V 人,≧=-ヽ>≧=-ミ _ ,>
V| .{ {;;ii;ヽ\ { ィ≠=z }川乂}仆`{ ヽ、,
>V ハ` ‘ ヽ ゞ;ii;;ノ | /、 {ヽ、≧=、
省10
7: 2019/01/23(水)07:24 ID:CTjQGrd5r(1/10) AAS
, -‐=  ̄ ̄ ̄ ̄ =‐-
/ ` 、
i} i . - \
. / | i/_ィ厶ヘ"~⌒| i.., ヽ
介  ̄,ー-ゞー'"゙´ /| } i:.:.:レ:.:.ミ \ヽ
./ ーイ!"゙ l / /ノイ三二=‐ 丶i
{ ,イi \、 { i /_,,イ´=─='` ̄ i Y⌒ 、 ヽ .感謝するぞ お前と出会えた
i,イ | \ ゝ彡<辷てヱァ‐、:l ∨h ヽ Y
| |,ー=ニ三ミ 〈:.了=─ i.:.:.:.Y ∨_i 〉 ∧ 骨法の 全てに
V /Y´イて孑{ i|:.:ヽ /:.:.:./i. ∨ / ヽ
省16
8: 2019/01/23(水)07:25 ID:CTjQGrd5r(2/10) AAS
rォーァ
, -┘ `ー、
∧{. 人 ヾ 〉
レ1ゝ、_〔 イ`ヽ 〉′
. ! } ,r-、__,.イイ ゝ、
_} !「:丁 ̄`ヾ、_}、
可.「o. ゞ___ノ:>ォ
l.」.,rく ヾ}f三ノ
. ! ,.r-、 \
. ,r≦、{. }、_,rヘ
省2
9: 2019/01/23(水)07:25 ID:CTjQGrd5r(3/10) AAS
島本 ヽ 丶 \
和彦 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (パンチ)
ノ 丿 \ 陸 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (パンツ)
/ \ \/| (パンタロン)
ノ | | \ 軍 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
省14
10: 2019/01/23(水)07:26 ID:CTjQGrd5r(4/10) AAS
\ 近未来. | ∬ SF / 原始
\ ト,ノyてイ:::: | 旦 /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
西部 \ <ッ'メ'ヘ ノ::: |___/二ヽ ./ ____ ッv yv、 ィ ;:;:::
_____ \ (´Д`;彡ん:::|.(,,ロ-ロ) ./;:. x'xφx'x ==== ァ ;:;:
、__iニニニi___,.\ ノノZ乙 |(。==。)=)./ ;:;:. !(-ω-ヾj (゚ω゚= ハ.. ;;:;:
ミ゚Д゚,,彡 \ ∧∧∧∧∧ / ;:;: ;'''''''''''''''''''''';;''''''''''''''''''';; ;:;:
/,,,人,,,,,,,ゞ, \ < L > ;:;: ; ;; :; ;:;:
ノイPp=! 、 ヾ; \< の I > ;:;: ;.,.,..,.,.,.,.,..,.,.;;..,.,.,.,.,.,.,.,.,.;; ;:;:
`'`'し∪`'`'`' < 予 .V > ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
―――――――――― < 感 E >――――――――――――――
省9
11(1): 2019/01/23(水)07:27 ID:1h7hTCaY0(6/27) AAS
LIVE A LIVEメディアミックス
・中世編が舞台化(今では入手困難だが舞台のDVDも発売された)
・SF編小説化
・ファイファン系列のなんかのゲーム(ソシャゲ?)でピュアオディオが召喚獣として登場
・スクエニ製のなんかのソシャゲでSSRランクカードとして「魔王オディオ」(見た目はオルステッド)
・スクエニ製のなんかのソシャゲのイベントで魔王オディオ(見た目はオルステッド)と戦えた
・シアトリズムFFでLALから「鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳」「MEGALOMANIA」の二曲がリリース
・下村陽子オリジナルアルバム二枚にそれぞれLALの曲が収録
・「LALオリジナルサントラ」が「Battlissimo」「Forgotten Wings 〜忘れられた翼〜」を新規収録して再販
(スクエニ公式サイトからの購入者には時田が歌った「GO!GO!ブリキ大王!!」のオマケCDつき)
省4
12: 2019/01/23(水)07:32 ID:CTjQGrd5r(5/10) AAS
ももクロの新曲「境界のペンデュラム」に、『ライブ・ア・ライブ』のBGM「魔王オディオ」の一部が引用されていることが判明
https://www.famitsu.com/news/201706/26136380.html
2017年8月2日(水)に発売される、ももいろクローバーZのニューシングル『BLAST!』。
同シングルに収録される楽曲「境界のペンデュラム」に
1994年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された
スーパーファミコン用RPG『ライブ・ア・ライブ』のBGM
「魔王オディオ」(作曲:下村陽子氏)の一部が引用されていることが明らかになった。
ももいろクローバーZ/境界のペンデュラム
http://www.youtube.com/watch?v=BD1BkOEhie0
http://www.youtube.com/watch?v=BU2mUfYpviU
13: 2019/01/23(水)07:32 ID:1h7hTCaY0(7/27) AAS
境界のペンデュラム:ももいろクローバーZ
作詞:藤林聖子 作曲:大隈知宇(作曲者に下村陽子のクレジット無し)
※【イントロでメタル調の「魔王オディオ」が流れる】
誰のために 鐘は鳴り響くのだろう 嵐の予感 火蓋は切って落とされた
ジリジリと追い詰められてしまう 隙を見せたら 射抜かれる始末
助け願えど このカラダひとつ 迷える心に 悪魔降り立つ
報われる者は 幸福な者さ 祝福を待ちきれず 闇に堕ちないで
※【サビでバックにメタル調の「魔王オディオ」アレンジが流れる】
No Mercy! 境界のペンデュラム 穢れなき領域(ゾーン)に揺らせ
妬んだって 嫉んだって 赤い血は流れる
省19
14: 2019/01/23(水)07:34 ID:1h7hTCaY0(8/27) AAS
504 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/07/01(日) 18:11:06.68 ID:LViFNPFa0 [2/2]
ステータスの上昇下降について自分が知る限りのことをザックリと解説
前提として、上昇下降は倍率なので、元の値が大きいほど効果が大きい。
なのでアップは自分が強いほど、ダウンは強敵ほど、その効果が見込まれる。
ステータスアップの効果は一律25%
ステータスダウンの効果は以下の3分類に分けられている
小(25%)⇒ 例…竜虎両破腕(全ステータス)、シュラのイン(体・LV)
中(50%)⇒ 例…マザーイメージ(LV)、忍法矢車草(力・体)
大(75% or 100%)⇒ 例…通打(全ステータス)、ホーリーイメージ(全ステータス)
通打は上記のように全ステータスダウン(大)の効果があるので、
省16
15: 2019/01/23(水)07:36 ID:CTjQGrd5r(6/10) AAS
456 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 09:27:13.95 ID:9ErSa5UY0 [1/2]
ちょっと上で話題になっている、
西部編の住民のワナの設置時間をまとめたので参考にどうぞ
鐘1つ=1分
保安官 (30秒)
アニー (50秒) ※ 専用ワナ『フライパン』あり
マスター (1分10秒)
ジェンマ (1分30秒)
ウェイン夫人 (1分50秒)
ウェイン (2分10秒)
省9
16: 2019/01/23(水)07:37 ID:1h7hTCaY0(9/27) AAS
意外とテンプレにないようなので最終編のキャラごとの加入場所と加入方法をまとめる
※戦闘があるキャラのステータスと装備は各編終了時のもの
『おぼろ丸』
【場所】 魔王山の前の立札を調べると襲い掛かってくる
【方法】『全員共通』:戦闘後に加入
『アキラ』
【場所】 ファミリオ村のウラヌスの家の前に居るので話しかける(選択肢あり)
【方法】『全員共通』:「はい」を選択⇒戦闘後に加入。「いいえ」を選択⇒無条件で加入
『ポゴ』
【場所】 なおり草の群生地にいる。話しかける⇒隠れる、を3回繰り返す
省15
17: 2019/01/23(水)07:37 ID:CTjQGrd5r(7/10) AAS
240 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/06/01(金) 23:34:19.20 ID:GYSnY+i80
>>238
解析サイトによると、アキラの技の発動時間はこんな感じ
0:ローキック、エルボー、セルフヒール、ヒールタッチ、ホーリーゴースト
16:ヘルイメージ、ヘブンイメージ、ホーリーブロウ
32:マザーイメージ、スリートイメージ、フレームイメージ、フリーズイメージ、シャドウイメージ
64:ホーリーイメージ
発動時間はLRボタンの方向転換で『2』、Yボタンの足踏みで『4』が消費される。
ホーリーイメージは32回方向転換するか16回足踏みして、やっと発動すると考えると
他の超能力と比べて段違いに長いな
省6
18: 2019/01/23(水)07:47 ID:1h7hTCaY0(10/27) AAS
820 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 12:12:21.17 ID:G9yRdZkga
エイジャはあびせで左下向きにすれば右下がエイジャの側面になるから、すぐにトルネードプレス使ってくるぞ
そのまま距離詰めて右下から通打を叩き込めばダメージを軽減しつつFシュタイナーを習得できる
じーさんは最初に気合いため連発であびせの射程までおびき寄せたら、じーさんの真下に隣接してもう1回気合いため
そうすりゃじーさんがまた攻撃してくるから、攻撃後の硬直中にじーさんの左(背後)に移動して正拳突きを当てる
その後じーさんが振り向いたら左に移動してあびせをくらい、一歩下に移動して気合いため
そして右に移動すれば通打を使ってくるから、そのままじーさんの右(背後)に移動して通打をくらわせる
通打が当たってレベルが下がればそのまま振り向いたじーさんにとどめを刺せる
通打が当たらなかったり、レベルが下がらなかった場合はじーさんの上(背後)に回って再度通打
こんな感じでじーさんにはとにかく背後を取ってから攻撃していくのがポイント
省2
19: 2019/01/23(水)07:49 ID:CTjQGrd5r(8/10) AAS
302 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 02:57:08.57 ID:YZdy9sEC0 [1/3]
正月からアイテムフルコンプ目標でやってるけど最終編の敵出現テーブルの基準って
味方のレベル合計/4(切り上げ、ただし余りなしの場合は+1) なんだな
レイ主人公でLv8になった途端オイディプス、ダイダロス、ポリディクティスの敵構成が全く出なくなった
303 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 03:24:24.33 ID:KAR/+C7q0
じゃあ主人公のレベルが1〜3の状態じゃないと遭遇できないテーブルがあるのか
304 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/03(火) 04:01:10.80 ID:yL5xY2Bda
出現テーブルは味方のレベル平均値じゃなく、味方のレベル合計で決まる
だから一人旅でレベル99まで上げてからキューブ入れても出現テーブルはワールダーク他のまま変わらんし、
一人旅をしないとそれぞれのレベル帯の敵と戦える機会が少なくなる
省17
20: 2019/01/23(水)07:50 ID:1h7hTCaY0(11/27) AAS
119 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 07:18:09.53 ID:4zPrSFdV0
LIVE A LIVEって死人は何人でてる?
中世編の町民や兵士の名無し、名前があっても幕末編の雑魚敵などはカウントしないで
ワタナベ親子、王様、大臣、アリシア、各編のボスはカウントする
(OD-10は機械、O・ディオは亡霊、オディオサウルスは恐竜なのでカウントに入れない)
…結構死人出てないか?このゲーム…
まぁ面白いから良いけど…
そういえばオディ・オブライトとオディワン・リーって最後死んだのかな??
125 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/11/18(土) 01:17:03.61 ID:l29CiP7E0
>>119
省17
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