1990年代のゲーセンを語ろう (200レス)
1990年代のゲーセンを語ろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1379085991/
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107: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/10/24(月) 03:52:35.07 ID:Nv5apLD/ ザ・グレイトラグタイムショーは面白かったのに格ゲーブームに完全に埋もれた感あったなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1379085991/107
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/22(月) 01:07:59.07 ID:DnBgRQRQ >>161 あれスト?や餓狼伝説は1枚の基板の映像出力を2台の筐体のモニターに映しているだけで通信はしていなかったんだよな 筐体を向かい合わせに置くのは対戦気分を盛り上げるためとコマンド入力を対戦相手に見られないようにするため http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1379085991/163
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/01/27(月) 02:59:32.07 ID:iiVZexXm 日本でカジノやるんだったら、ロイヤルアスコットの復活よろしくな。あとビンゴパーティーもな セガサミーもちゃんと準備しとけよ。株買って待ってるからな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1379085991/185
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