[過去ログ] 【PSO2】バウンサー総合スレ【Part83】 (1002レス)
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1: (ワッチョイ fb71-acDF) 2019/08/25(日)03:25 ID:YTlRgfD70(1/4) AAS
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
省4
2: (ワッチョイ 7971-acDF) 2019/08/25(日)03:26 ID:YTlRgfD70(2/4) AAS
デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%

20%ギクス   116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ   113.4
14%ゼイネ   110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪    108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
省20
3: (ワッチョイ 7971-acDF) 2019/08/25(日)03:26 ID:YTlRgfD70(3/4) AAS
ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入

20%ギクス   116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ  109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜    107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク  106.2
12%アストラ  105.7
12%オフス   104.8
省23
4
(1): (ワッチョイ 7971-acDF) 2019/08/25(日)03:26 ID:YTlRgfD70(4/4) AAS
Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ

Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない

Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
  ・ギアゲージが完全に0になった場合
  ・ブーツ以外の武器に変更した場合
  ・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
省14
5
(2): (ワッチョイ 410c-SLEC) 2019/08/26(月)15:29 ID:/4b1dRBr0(1) AAS
フォーエバーロナー達成動画

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1069569929462996992/pu/vid/848x480/7gb9FGWREfGkcqGw.mp4
6: (オイコラミネオ MM5e-SLEC) 2019/08/26(月)21:53 ID:f3AsFgZVM(1) AAS
>>5
すげえな
7: (ワッチョイ 7971-acDF) 2019/08/28(水)15:11 ID:uQTvxFbJ0(1) AAS
age
8: (ワッチョイ bdb5-P0k6) 2019/08/28(水)15:14 ID:Re0hnR7R0(1) AAS
ナイス埋めとage
なんだかんだやっぱエトワールにDB取られたくないから調整頑張って欲しいなぁ
9: (ワッチョイ 9a3c-TXF0) 2019/08/28(水)15:38 ID:XdHzuHhx0(1) AAS
もっさりエトワールに手数の活きるユピテルは使いこなせねぇよ
10: (ワッチョイ 1373-qDr7) 2019/08/29(木)18:38 ID:QTxf6PsK0(1) AAS
新PAってソードと同時だと思ってたけど、なんでいつの間にかブーツの情報消えてるの?
11
(2): (ワッチョイ 93b1-87R/) 2019/08/29(木)19:29 ID:S8zQsklU0(1) AAS
予定表には8月にソード靴の新PA!ってあったのがランチャーも追加されて9月にソードだけ追加になって靴くんの未来や如何に
https://i.imgur.com/PE12aDT.jpg
12: (ワッチョイ eb30-X7Jx) 2019/08/29(木)20:20 ID:gLW/OIar0(1) AAS
2年かけて全クラス実装するためだぞ
13: (アウアウウー Sa55-UhVm) 2019/08/30(金)08:03 ID:5ubXluFsa(1) AAS
>>11
今年の夏とはいってない
14: (ワッチョイ 533c-20Qe) 2019/08/30(金)11:34 ID:zQRjDrie0(1) AAS
理想は解式をソードと同時に実装
夢はPAと解式別々に実装されエレスタが2倍になる
現実は消えたペット実装情報のようになかったことになる
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(1): (アウアウカー Saad-v7it) 2019/08/30(金)11:49 ID:YxvPoh5pa(1) AAS
↑まだエレスタ2倍とかアホなこといってる奴がいるのか
DB6属性の呪いと属性もんじゃとスタンス切り替えに対応できないんだからエレスタ上げは最も悪手と言われてることをご理解してくれ

ブレスタ統一で靴もSD対応しろがベスト
ブレスタでも靴の優位性は活きる
16: (アウアウカー Saad-fpR3) 2019/08/30(金)12:02 ID:1wCnOqu6a(1) AAS
ブレスタとSDをパッシブにしてエレスタをアクティブにするべきだったな
むしろそれだけで大体解決する
17: (ワッチョイ 1396-cRT5) 2019/08/30(金)13:33 ID:oJOYZ3/w0(1/2) AAS
>>11
あーあ・・・
期待を裏切ってるな
18: (ワッチョイ 1396-cRT5) 2019/08/30(金)13:34 ID:oJOYZ3/w0(2/2) AAS
もう属性縛りは無くすのがいいと思う
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(1): (アウアウウー Sa55-DGtw) 2019/08/30(金)19:13 ID:mTmIcKtna(1) AAS
スタンスいらんからバウンサーウェピンボーナスーナスと部位破壊可能部位ボーナスにしろ
20: (ワッチョイ c1b5-cRT5) 2019/08/30(金)19:23 ID:NMTurcxg0(1) AAS
クリティカルスタンスタイム
スタンスアップが発動する条件下での攻撃が弱点扱いになりクリティカル率100%アップ(倍率補正はかからない)
パレットと妙撃の秤が呪いになるがGuやテク職同様に弱プレで挑めるようになる
これでどうだろう
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