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【PSO2】詰まらん理由を挙げるスレ (570レス)
【PSO2】詰まらん理由を挙げるスレ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539036171/
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316: 774メセタ [sage] 2019/04/01(月) 08:09:29.86 ID:ViCN6g4l ハゲ一味健在のPSO3なんてPSO2と変わらんだろ だったら エステ関連の資産が残っているPSO2の新epの方がマシ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539036171/316
320: 774メセタ [sage] 2019/04/01(月) 20:56:26.34 ID:ViCN6g4l 強い武器を作ると、 それ前提の敵が作られるのでストレスになる 一定時間強くなるギミックを作ると、 それ前提のクエが作られるのでストレスになる 経験値を稼げるコンテンツを作ると、 それ前提で経験値テーブルが作られるのでストレスになる 一見ユーザーが得するような事は一切しない方がいいんじゃない?w http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539036171/320
324: 774メセタ [sage] 2019/04/01(月) 21:58:14.81 ID:ViCN6g4l そもそもカンストしてしまった人のためにクラスキューブがあるのだから レベル上げをボクソン仕様にする意味が無いんだけどな ボクソン精神に満懸精神が加わってしまったか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539036171/324
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