[過去ログ] 【PSO2】詰まらん理由を挙げるスレ (570レス)
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320: 2019/04/01(月)20:56 ID:ViCN6g4l(2/3) AAS
強い武器を作ると、
それ前提の敵が作られるのでストレスになる

一定時間強くなるギミックを作ると、
それ前提のクエが作られるのでストレスになる

経験値を稼げるコンテンツを作ると、
それ前提で経験値テーブルが作られるのでストレスになる

一見ユーザーが得するような事は一切しない方がいいんじゃない?w
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