[過去ログ] 【PSO2】詰まらん理由を挙げるスレ (570レス)
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(1): 2018/10/09(火)07:02 ID:0kwOE95A(1) AAS
旬のコンテンツ以外が死んでて遊びに幅が無い
2: 2018/10/09(火)07:03 ID:2WcCcKM4(1) AAS
旬のコンテンツですら報酬がウンコ
旬の期間が過ぎればウンコが腐臭を放つ
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(3): 2018/10/09(火)07:03 ID:pw+mh/mZ(1) AAS
死んだ目で単調にクエストを回す
ネトゲである必要が無い作り
4: 2018/10/09(火)07:04 ID:1tXxL6Bm(1) AAS
>>3
これ
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(2): 2018/10/09(火)07:04 ID:dOtT9SsV(1) AAS
吉田が言ってただろ?
「どんなネトゲも結局は周回要素の繰り返しになる
それでも客が面白いと感じて周回プレイする理由は、将来のコンテンツに期待して備えるためだ
ネトゲとは将来への投資作業だ」
つまんねーと感じるのは、将来性が期待できないことと、周回プレイが投資作業になって無いからだ
キューブぐらいしか稼げない あるいはレアが出てもすぐゴミにされる
6: 2018/10/09(火)07:05 ID:eTyZIi+9(1) AAS
このゲームに改善の二文字はないことを皆実感したから
7: 2018/10/09(火)07:05 ID:DkXcL+wT(1) AAS
怒涛の使い回し
敵が変わっても基本的な動きは職が同じならほとんど動きが一緒
要は新鮮さが足りない
8: 2018/10/09(火)07:06 ID:W+/iNEg6(1) AAS
なにも でない
まわりは でる
やんなるね
9: 2018/10/09(火)07:07 ID:eQfwLjFV(1/2) AAS
ツイッターでアホやらかしてるガイジ眺めたりハゲ一味が失言や不祥事起こしてるの見るだけの方が楽しいからこれメインコンテンツでいいよ
10: 2018/10/09(火)07:08 ID:CyeGumg3(1) AAS
ゲームとして面白いなんて思ったことは一度も無い
11: 2018/10/09(火)07:09 ID:ISGU1Dj8(1) AAS
バカの言ってることをハゲ共の都合がいいタイミングで組み上げて楽しようとした結果だろ
他ゲーのアプデ見てみろよ糞の2年分くらいボリュームのあるアプデを一度でやるぞ
ニワトリ一匹追加とか宣伝すらしないわ
12: 2018/10/09(火)07:10 ID:eQfwLjFV(2/2) AAS
ニワトリ追加(目玉アプデ)はほんとに草生えるからやめろ
13: 2018/10/09(火)07:10 ID:gRl75+Hx(1) AAS
使いまわしばかり
評価値高くないとろくにレア落ちない
スクもゴミ
14: 2018/10/09(火)07:10 ID:81weEZWJ(1) AAS
やってることが変わらない
15: 2018/10/09(火)07:11 ID:d+XNZdJp(1) AAS
冒険じゃなくて散歩なとこ
16: 2018/10/09(火)07:12 ID:0Rji0Z1k(1) AAS
未だにメインコンテンツが予告緊急で更に使い回しとボクソン簡悔しかない

ゲームとしてやっていて面白くないものを誰がやるのか?
17: 2018/10/09(火)08:25 ID:h3liA+KA(1/4) AAS
旬のコンテンツですら報酬がウンコ
さらに旬すぎると期間限定で手遅れ
他の事やろうにも旬のコンテンツ激マゾウンコで何もできない

おもしろいわけがない
18: 2018/10/09(火)08:48 ID:h3liA+KA(2/4) AAS
同じSHのアンガで暗影と戦道でEXPの桁が違う
おかしいと思わないのか無能開発
レベルは暗影で上げろ戦道はレア掘りだとか意味不明なルール作ってんじゃねぇぞ
19: 2018/10/09(火)09:01 ID:RcIcdWbe(1) AAS
緊急以外人が集まらない
ご丁寧にソロを不味くしてるから
人がいないとやれることが無い

エンドレスとかいうソロ要素入れてきたけど
煽りとイキリにしか役立ってない
20: 2018/10/09(火)09:09 ID:h3liA+KA(3/4) AAS
そもそも同じレベルで同じ敵の経験値が桁が一個違うって普通有り得ないだろ
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あと 550 レスあります
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