[過去ログ] ジムの仕様変えるべきだよな Part.2 (1002レス)
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(1): 2019/09/08(日)12:34 ID:HA0Ekm7d0(1) AAS
コイン、ジム管理人、独占欲
その他様々な理由で荒れる原因となっているジム
どうしたら問題が無くなるのか…

※前スレ
ジムの仕様変えるべきだよな
2chスレ:pokego
2: 2019/09/08(日)15:21 ID:Hsnihu9l0(1/2) AAS
・ポケコインの排出停止
・朝5時までの24時間内に一度でもジムを落とせば500砂。1日の上限500砂まで

これだけで平和になる
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(1): 2019/09/08(日)15:32 ID:Hsnihu9l0(2/2) AAS
黄色は全世界的に見てもいじられる対象になってるのも問題かな
ただでさえ不利な上に利点も無いし
ポケコイン収集格差すらある
改善すべし課題
4: 2019/09/08(日)18:30 ID:0+KSFXS20(1) AAS
黄色少数問題なし
複垢対策が必須
5: 2019/09/08(日)19:30 ID:oOCqdJ2C0(1) AAS
副アカの動機として黄色無救済状態はかなり絡んどるけどな
まぁ ナイアンは1000円で変えられますで投げたし
今さら少数派優遇の何かをやったところで増えた副アカはへらね
6: 2019/09/08(日)20:51 ID:QXwphi9s0(1) AAS
もうジムバトル廃止してきのみ投げるだけでいいんじゃね各勢力の準伝ポケのやる気で色が変わるとか
ポケコインもロケット団でええやろ
7: 2019/09/08(日)22:11 ID:U3yp4bm30(1) AAS
ポケコインはロケット団でいいとおもう
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(1): 2019/09/09(月)01:06 ID:NBo8wNVT0(1) AAS
暴行事件あったなら社会問題だから何よりも早く改善すべき
今すぐでも良いくらい
9: 2019/09/09(月)06:44 ID:F6n5SIAJ0(1) AAS
GOロケット団からポケコイン貰えたら争いも無くなりは平和になる
ジムはただ争いの種になるだけ
10: 2019/09/09(月)12:45 ID:dPkuQEtI00909(1) AAS
ポケコイン廃止はテスト的にでも試して欲しいな。
どんだけ動かなくなるのか、それでもジムするやつはどんなやつなのか。
今でも複垢と偽装でめちゃくちゃなのに、本当に残念でならない。
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(1): 2019/09/09(月)13:28 ID:93JRTZbj00909(1) AAS
むしろきのみを廃止しろ
12: 2019/09/09(月)19:37 ID:VOm+MUiha0909(1) AAS
>>11
金ずり減らす楽しみが無くなる
13: 2019/09/09(月)19:42 ID:MokNPPIXp0909(1/2) AAS
きのみ廃止は過激すぎない?
こっちとしてはジム投げは単純なcp回復しかないのが気になるからバフきのみが欲しいな
あと金ズリ関連だけはどうにかしてほしい
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(1): 2019/09/09(月)19:50 ID:pAVmHQ2300909(1) AAS
1度置いて倒されたら、
そのトレーナーは
日が変わるまで再配置不可。
解決だろ?管理人は終わり。
15: 2019/09/09(月)19:57 ID:MokNPPIXp0909(2/2) AAS
>>14
気に入らないトレーナー追い出すのが横行するな
16: 2019/09/09(月)21:29 ID:me7kbQ7l00909(1) AAS
金ずり防衛されるからバトルになる
一度置いたらそれまでにすれば無益な戦いは減る
リアル防衛されたら警察GO
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(1): 2019/09/09(月)22:44 ID:P46rx9WK0(1) AAS
何でこんなに色別で対立煽ったジム仕様なんだろうな
レイドでもユーザー数に比例してるだけのボールの取り合いだし
チームを分けるならせめて「協力」を前面に打ち出せばいいのに
他のユーザーのポケモン蹴散らして自分のを置くとか意味が判らない
ギスギスするだけだわ
18: 2019/09/10(火)00:03 ID:yIlJEpkI0(1/5) AAS
アイディアとは複数の問題を同時に解決出来る考え方である
19: 2019/09/10(火)00:08 ID:yIlJEpkI0(2/5) AAS
マジで対立を煽る必要性がポケGOには感じられない
なのになぜこんな仕様なのか

複垢問題、ボーナス格差、人数格差、位置偽装、蹴り出し、無限金ズリ
歩いて健康以前に精神をやっちまったヤベーのばっか
車でGO問題もあるしなぁ
20: 2019/09/10(火)00:09 ID:yIlJEpkI0(3/5) AAS
マジで対立を煽る必要性がポケGOには感じられない
なのになぜこんな仕様なのか

複垢問題、ボーナス格差、人数格差、位置偽装、蹴り出し、無限金ズリ
歩いて健康以前に精神をやっちまったヤベーのばっか
車でGO問題もあるしなぁ
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