[過去ログ] ポラリスコードは何故失敗したのか (1002レス)
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992: 04/22(月)14:10 ID:5KTC7oVH0(1) AAS
そもそも第3譜面もしっかり作ってる会社と
ツールが適当に吐き出したの調整したり他機種や最上位譜面の配置少し散らして終わりの会社が
ライト向けに低難度に寄せたゲームをってのが無理ある
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