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beatmaniaIIDX 八段スレ☆99 (1002レス)
beatmaniaIIDX 八段スレ☆99 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/
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968: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 06:44:10.05 ID:BhVQ3g8E0 >>964 レーダー各要素ごとに10か20曲の対象曲があればより良かったんだけどな この辺は次回に期待したい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/968
969: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 13:24:49.08 ID:t9JxJy4G0 レーダーは要素ごとに10曲が対象じゃないのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/969
970: 爆音で名前が聞こえません [] 2019/11/15(金) 15:38:52.80 ID:1zXhqU220 90→78→30→10で突破。9thCBRAに続いて4回目の九段、初めて稼働残り1ヶ月切る前に受かれました。万八でも成長はするので諦めないが大事。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/970
971: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 17:06:30.24 ID:SeDy/8A60 9thCOBRA http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/971
972: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 17:20:54.22 ID:RrH+v24o0 すごいうまそうな人がS!ckずれてるって言ってたんだけど自分じゃ全然気がつかなかった リズム感がないわ... https://youtu.be/0FvYLTDGHVM http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/972
973: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 17:53:47.68 ID:XBrOcmu10 >>969 値の高い1曲だけ繰り返すだけで天井まで行くってまとめ見たけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/973
974: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 18:04:20.35 ID:l+HurIhK0 >>972 人間じゃないやつの言う事はついていけんからなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/974
975: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 19:04:31.17 ID:kFoD3ndj0 ボスレイヤーの曲は重くなってズレる事多かったらしい 筐体差もあるかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/975
976: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 19:21:49.62 ID:59xlU0FP0 >>970 稼働残り1ヶ月? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/976
977: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 20:20:37.91 ID:vRNmLhf20 いつもギリギリに受かってた ってことでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/977
978: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 20:35:42.34 ID:RX2Zn/yh0 >>972 尋常じゃない光り方してるって思ったけどこれドルやんけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/978
979: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 21:55:49.18 ID:wbWXbkDk0 旧NHS(CBまでの通常ハイスピード)の方がFHSよりギアチェン有利なのってどう言う場合? これまでずっとFHS使ってきて、緑数字毎曲合わせる必要なくて楽ちん、ギアチェンは全部皿チョンで誤魔化すみたいな脳筋プレイしてきたからよく分かってない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/979
980: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 22:11:14.12 ID:lXLK2DSQ0 0.25刻みの調整がしたい場合 加速してすぐノーツがあるが加速前に空白がある場合(FHSだと空白じゃ合わせられない) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/980
981: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 22:12:26.53 ID:lXLK2DSQ0 踏んじゃったので立てる ただ外出先で充電ギリギリで初めてなので少し時間かかるかも… 必ず立てます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/981
982: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 22:14:00.91 ID:9v0fTY6G0 Aと少年Aやってみ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/982
983: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 22:15:16.65 ID:7moIHakm0 Aとかその代表例だよね 空白地帯では速度変化してなくて皿チョン出来ないけどハイスピ倍率変える方法なら使える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/983
984: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 22:46:55.70 ID:RX2Zn/yh0 あざっす! FHSの0.5刻みじゃ合わせきれないから、0.25刻みのNHSじゃないとだめって事です?? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/984
985: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 23:09:20.21 ID:aicCwUxH0 >>984 それもだけど 例えば曲開始BPM90でノーツ落ちてこない区間があってBPMが180に変わったと同時にノーツが降り始めてくる場合 90のところで皿チョンしても90に合うだけだし180の所で皿チョンだと皿チョンする前のノーツは取りこぼす なら90のノーツ降ってないところでNHSで自分で倍率変えた方が取りこぼさない ってこと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/985
986: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 23:19:46.03 ID:xBRfHst80 A、イレーザー、セイバー、あとなんかあるかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/986
987: 爆音で名前が聞こえません [sage] 2019/11/15(金) 23:22:41.29 ID:vLlQXUqP0 beatmaniaIIDX 八段スレ☆100 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1573827672/ 初スレ立てなので不都合あったら申し訳ない 一応テンプレの段位曲はHVのに変えてみた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566611083/987
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