【  ・△・  】ギルドファイアワークス会議227【太った】 (1000レス)
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(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/09/12(火)23:11 ID:Ow5(13/27) AAS
無対策だと全体に威力100貫通+毒+即発を撒くけど対策しておけば全体威力30くらいで済むようなアレ
>>32
こんばんは
>>31
なにがズルいの?
36
(1): ◆34b0Dpn9AI 2017/09/12(火)23:12 ID:rE4(2/8) AAS
電源ゲーと同じ感覚で考えるのは感心しないな

あと、GM側はいくらでもリソースを用意できるということは心に留めておくべきかと
37: モスマン◆1FhfHtjPy. 2017/09/12(火)23:13 ID:r3U(11/18) AAS
>>32
ばなりー
>>35
裏で弄るのはなんとか
>>36
そう言う事かなぁ・・・
38: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/09/12(火)23:14 ID:Yvo(7/11) AAS
>>32
ばんは!
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(1): ◆34b0Dpn9AI 2017/09/12(火)23:18 ID:rE4(3/8) AAS
裏でデータをいじるのも「セッションを楽しめるようにする」のが目的ならいいんだけどね
40: モスマン◆1FhfHtjPy. 2017/09/12(火)23:18 ID:r3U(12/18) AAS
>>39
なるー
41
(2): ◆cGCGfIKxrA 2017/09/12(火)23:18 ID:Ow5(14/27) AAS
むしろ用意したデータ通りにしか進行しないほうがよっぽどコンピュータゲーム的だと思うな

強烈な敵とその対策を用意してあるなら、GMは当然PCがそれらを手にしシナリオをクリアできるように導くのが仕事だろうと思うし、そうあるべきじゃないかな
それこそGMはリソース無限なんだからいくらでもそうやって誘導できる
もしPL側がそういったシナリオ構成や誘導を一切考慮せず突っ込むなら全滅したって文句言えないし
42: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/09/12(火)23:20 ID:Yvo(8/11) AAS
伝説の剣や盾を取らずに初期装備で魔王に挑み惨敗する的な
43: モスマン◆1FhfHtjPy. 2017/09/12(火)23:20 ID:r3U(13/18) AAS
>>41
ふむふむ・・・
44
(1): ◆00.9009/66 2017/09/12(火)23:24 ID:tw(6/85) AAS
>>41
もっともだと思う
お分かりだとは思うけどTRPGにダイス事故は付き物だし調整するGMの私なんてあくまで素人だから
うっかりバランス崩れるくらいならあえてデータ変更してシナリオクリアに導いた方が良いということは明らかだね
45
(2): ◆34b0Dpn9AI 2017/09/12(火)23:26 ID:rE4(4/8) AAS
TRPGで一番わかりやすいマスクデータって、クローズダイスだよな
クリティカルやファンブルがあるシステムでマスタースクリーンの裏で振って
GMのダイスでクリファンが出ないようにするだけでだいぶ事故の確率は減る
46: ◆00.9009/66 2017/09/12(火)23:27 ID:tw(7/85) AAS
>>45
せやね
ただオンセだとそれがやりにくいのが欠点
47
(1): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/09/12(火)23:28 ID:Yvo(9/11) AAS
無理くり再現するなら本来探索スキルで得るデータを少し開示とかかのう...?
48: ◆cGCGfIKxrA 2017/09/12(火)23:29 ID:Ow5(15/27) AAS
>>44
そゆこと
>>45
そうだね
ただまぁスレ進行だとダイスを隠すのは少し難しい面もあるから、戦闘面で言えばHPだけは隠しておくとか空ダイスを振って威力を乱数っぽく見せて手加減するとかになるのかな

あと忘れがちだけどGM側も「プレイヤー」なんだよね
機械的に処理しようとするからGMやってもつまらないし、どうせならGMとPLが相互作用で盛り上がるセッションできたほうがいい
49: ◆cGCGfIKxrA 2017/09/12(火)23:30 ID:Ow5(16/27) AAS
>>47
そうだね、
例えば失敗してしまっても得られるはずだった情報を部分的に開示したり、類推できるヒントを出したりになるかな
50
(1): ◆00.9009/66 2017/09/12(火)23:30 ID:tw(8/85) AAS
というわけで今からGMの殺意を満載したデータと闘技場してみるかい?()
51
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/09/12(火)23:31 ID:Ow5(17/27) AAS
30分前ならその話に乗った(真顔)
52
(1): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/09/12(火)23:31 ID:Yvo(10/11) AAS
ネムイッッッ
53: ◆00.9009/66 2017/09/12(火)23:31 ID:tw(9/85) AAS
まぁ私ならもう一度チャンスを作るか最低限のデータ出すくらいはするかなぁ
54
(2): ◆34b0Dpn9AI 2017/09/12(火)23:32 ID:rE4(5/8) AAS
さすがにこの時間だと遅いか?
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