〈熊腰にして虎態〉ギルドファイアワークス会議213〈威あって猛からず〉 (1000レス)
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1: アラキ◆q9Ec6GIjsI 2017/06/08(木)17:24 ID:EfA(1/54) AAS
wiki
http://www27.atwiki.jp/openoreguild/

避難所・設定置き場
したらば板:netgame_15064 ←PC用
したらば板:netgame_15064 ←携帯用

キャラ作成ステータス計算ツール
http://xfs.jp/RUf2Iv
ダメージ計算ツール
http://xfs.jp/N18tIx
(ツール提供:◆tt29EHKF9c氏)
省12
2: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/06/08(木)17:25 ID:WsX(1/21) AAS
たておつーん!
3: ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)17:29 ID:MkH(1/24) AAS
たておつ
4: モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)18:50 ID:FBk(1/39) AAS
たておつ
5
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)18:51 ID:dtT(1/23) AAS
>>前スレ1000
それはない[真顔]
6
(1): モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)18:51 ID:FBk(2/39) AAS
>>5
のー・・・
7
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)18:52 ID:dtT(2/23) AAS
>>6
カオス死すべし慈悲はない
http://i.imgur.com/lXYTFJm.gif
8: モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)18:52 ID:FBk(3/39) AAS
>>7
おみょい・・・
9
(2): アラキ◆q9Ec6GIjsI 2017/06/08(木)19:36 ID:EfA(2/54) AAS
ただいまー!(地面からヌッ)
10
(1): モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)19:36 ID:FBk(4/39) AAS
>>9
おかぬー
11
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)19:38 ID:dtT(3/23) AAS
>>9
おかえり
http://i.imgur.com/1oriMlZ.gif
12: アラキ◆q9Ec6GIjsI 2017/06/08(木)19:41 ID:EfA(3/54) AAS
>>10
だまー!
>>11
ひどい!
13
(1): モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)19:41 ID:FBk(5/39) AAS
にゅ
http://i.imgur.com/wRjjQjD.png
14
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)19:42 ID:dtT(4/23) AAS
>>13
http://i.imgur.com/g1rZBtM.gif
15
(2): アラキ◆q9Ec6GIjsI 2017/06/08(木)19:44 ID:EfA(4/54) AAS
NPCのビジュアルって案外決めかねるよね…
きっちり制定してしまうと他の人が使いづらくなるかもだし
16
(1): モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)19:46 ID:FBk(6/39) AAS
>>15
うむ・・・
>>14
にょおおおおおお
http://i.imgur.com/rg0jtym.png
17
(1): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)19:49 ID:dtT(5/23) AAS
>>15
逆に決まってないと使いにくいと思う
>>16
悪は去った☆彡
18
(2): アラキ◆q9Ec6GIjsI 2017/06/08(木)19:51 ID:EfA(5/54) AAS
>>17
あれそうなのか…

じゃあある程度は

ということで、シナリオに出てくる可能性はほぼ皆無だけど始祖のビジュアル決めようぜ!
19
(1): モスマン◆tNz6ffW.rM 2017/06/08(木)19:53 ID:FBk(7/39) AAS
>>18
前にビジュアル出した気が・・・
20
(2): ◆cGCGfIKxrA 2017/06/08(木)19:53 ID:dtT(6/23) AAS
>>18
だって作成者の頭にしか完成形のないモノを他人が動かせるわけないじゃない

シナリオに出ないならそれ要る?
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