[過去ログ] 【PSO2NG】悲報 射撃罪継続 (209レス)
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(1): 2020/09/26(土)12:24 ID:Wfe9LIMz(1/10) AAS
近づくと火力低下!!遠ざかっても火力低下!!
Raは絶対に許さない!!
2: 2020/09/26(土)12:29 ID:nsTTdTHL(1) AAS
>>1
きびだんごやっぺ
173 名前:Anonymous (スフッ Sd42-jGNh [49.106.205.24]) :2020/09/25(金) 21:16:18.18 ID:VuNeLMVpd
グラ凄すぎわろた

178 名前:Anonymous (スップ Sd42-tzAj [49.97.104.141]) [sage] :2020/09/25(金) 21:33:10.69 ID:cisdG8zmd
グラすごいな
グラしか自慢できないゲェフのお株を奪っちゃっていいのか?w
可哀相に思えてきたww

181 名前:Anonymous (スプッッ Sd62-lXbu [1.75.213.241]) :2020/09/25(金) 21:50:15.57 ID:xGauVWhPd
敵が複数なら相性のいいクラスにこだわらなくなるのか?
省11
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(1): 2020/09/26(土)12:33 ID:ciXEpNPS(1) AAS
Raがヘイト取るとどうなるの?
4: 2020/09/26(土)12:35 ID:Wfe9LIMz(2/10) AAS
>>3
もちろん射撃型以外の敵は全力で飛びかかってくる
Raが適正距離()維持しようと下がると更に近づいてくる
Huは殴れなくなって敵の代わりにRaを叩く
5
(1): 2020/09/26(土)12:49 ID:APjIywKP(1) AAS
Foはまた近接職にされるんだろうけど近づいたらダメってならRaはまた不遇になりそうだな
接射で威力が下がるってのがよくわからん
6: 2020/09/26(土)12:50 ID:Wfe9LIMz(3/10) AAS
>>5
ナンセンスすぎるダメージカットでRaいじめはなんとしても継続します!
7: 2020/09/26(土)12:52 ID:tciOm6AG(1) AAS
モンハンですら接撃ビンっていう近距離でダメージアップの攻撃があったのに
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(1): 2020/09/26(土)12:57 ID:/D5Dl5We(1) AAS
これ武器種って国2の引き継ぎだっけ
近距離のショットガンでもあれば、距離による威力の変化もまぁわかる
9: 2020/09/26(土)12:57 ID:y33N7Xvi(1) AAS
今は10万や100万のダメージを叩き出してるというのに
1桁2桁で「強い!」言ってるのショボくて笑う
単調な戦闘ですぐ飽きそうだと思った
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(1): 2020/09/26(土)12:58 ID:Wfe9LIMz(4/10) AAS
>>8
武器は持ち込んで使えるからカテゴリ新設はない
11
(1): 2020/09/26(土)13:01 ID:U9aUqyuH(1) AAS
距離減衰がなくなるSOP、リングを追加w
12
(1): 2020/09/26(土)13:03 ID:IXWmWDof(1) AAS
モンハンの射撃は防御力50%カット、特別な攻撃は何かしらアイテムを消費する、ある程度狙って異常付与
近接にはない巧い調整してあるのにSEGAときたら・・・・
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(1): 2020/09/26(土)13:04 ID:Wfe9LIMz(5/10) AAS
>>11
リングはなくなるって約束したじゃないですかぁー!!!!!
14: 2020/09/26(土)13:05 ID:zhMfKRUt(1/3) AAS
昨日の動画見て分かるようにRaはHSもなさそうだし火力低い
だからヘイト取れないぞ安心しろ
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(1): 2020/09/26(土)13:06 ID:0xt1/6pM(1/2) AAS
>>12
状態異常による補助はFoに取られてるからなw
現状の情報ではクリティカル距離がめんどいだけのただのゴミ
16: 2020/09/26(土)13:14 ID:zhMfKRUt(2/3) AAS
>>15
つーか基本3クラスの中で唯一ガードがないからどうせ全域攻撃みたいなやつでRaだけ死ぬ
17: 2020/09/26(土)13:16 ID:1h5wI7hu(1) AAS
Raを叩くHuは草
ゴミゲーまっしぐらやね
18: 2020/09/26(土)13:25 ID:GdQ1Ie0E(1) AAS
どうせまた維持したら強い!じゃなくてソレアリキなんだろうな
19: 2020/09/26(土)13:28 ID:QX72D0wE(1) AAS
僕は(射撃罪)必要だと思ってます
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(3): 2020/09/26(土)13:37 ID:WBV7RnWu(1) AAS
Hu
 範囲攻撃がある
 ガードができる
 属性ダウンができない
Ra
 範囲攻撃がない
 ガードができない
 HS判定削除
 適正距離・距離減衰がある
 属性ダウンができない
省5
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