[過去ログ] 【PSO2】もしかしてラスターってクソ弱い? (212レス)
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1: 2020/09/25(金)07:22 ID:Y2mp/YI6(1/10) AAS
ラスターの人数が増えれば増える分だけ
原初にかかる時間が増えていくんだけど…
2: 2020/09/25(金)07:28 ID:u+dDkkU3(1) AAS
固組努怠
3: 2020/09/25(金)07:29 ID:jxzMc+Ug(1) AAS
めんどくさいのは確か
4: 2020/09/25(金)07:30 ID:L+Zzzv5c(1) AAS
サシュウ
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(1): 2020/09/25(金)07:31 ID:JhdFUJ8D(1/2) AAS
新職実装時はしばらく同じ状況だっ太郎
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(1): 2020/09/25(金)07:32 ID:UDtPhnMH(1) AAS
野良平均がレイドで使っていい職ではない
7: 2020/09/25(金)07:38 ID:QOJckUbJ(1) AAS
Gu以外全部そうだよ
同じクラスばっかり固まると効率悪くなる
野良での話だけど
8: 2020/09/25(金)07:38 ID:Y2mp/YI6(2/10) AAS
>>5
Hr Ph Et のときはここまで酷くなかっただろ?
特にHrなんてほぼ最初から大丈夫だったし

>>6
つまり一般プレイヤーの平均というメインターゲットにすべき相手が分かってない人が作ったクラスだってことかね?
9: 2020/09/25(金)07:40 ID:GyZAXt5h(1) AAS
弱いかも
10: [age] 2020/09/25(金)07:43 ID:FS7rAt0l(1) AAS
レイドならラッピー通常放置してた方が火力でるぞ
野良基準だと普通に上位15%に入れる程度の火力は出せる
11: 2020/09/25(金)07:45 ID:Y2mp/YI6(3/10) AAS
これ多分
新クラスイナゴ Et→Lu の流れができてて
原初どころか異界ですら死にまくってるLuが多い
それが原初になると死ぬとランク下がるからってチキンプレイしてそう
特にTeいないときに
12: 2020/09/25(金)07:48 ID:Y2mp/YI6(4/10) AAS
異界じゃなかった
悲劇ですら死にまくるLuがやたら多い
13: 2020/09/25(金)07:50 ID:MHYKjxwf(1/2) AAS
Phテク連打は飽きるしEtはモーションキモすぎるからLuやるしかないんだよ
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(1): 2020/09/25(金)07:51 ID:G8lOxnyl(1/3) AAS
Phより弱いしPhより汎用性もない
これから雑魚やボスがわんさか沸くクエストが出るから事故死率の高いのもだめだな

今の懲戒はたぶん次のクエに出てくる敵を弱くした調整になってると思うから
火力でHr辺りに負けたり床舐め頻発するようなら使うの止めた方がいいと思う
15: 2020/09/25(金)07:53 ID:Y2mp/YI6(5/10) AAS
あとこれあれでしょ?
原初とかたぶんボルテージ維持できないでしょ?
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(1): 2020/09/25(金)07:56 ID:Y2mp/YI6(6/10) AAS
>>14
原初だと余裕で負けるだろ
あれカウンターしやすいからHrはブースト維持できるし
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(1): 2020/09/25(金)07:58 ID:H4Q8pxlJ(1) AAS
ムービーだの足場破壊等のボス遅延行為のせいでボルテージがリセット
吉岡がアホなのはわかってた
18: 2020/09/25(金)07:59 ID:DnzqsVj/(1/2) AAS
Phよりはダメ出せるが出せる立ち回りが出来る人が限られているイメージ
屁が下限40の上限80なら糞は下限30の上限100、ラスターは下限20の上限110って感じだ
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(3): 2020/09/25(金)07:59 ID:DnzqsVj/(2/2) AAS
Phよりはダメ出せるが出せる立ち回りが出来る人が限られているイメージ
屁が下限40の上限80なら糞は下限30の上限100、ラスターは下限20の上限110って感じだ
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(1): 2020/09/25(金)08:02 ID:G8lOxnyl(2/3) AAS
>>16
逆にカウンターの取りにくい相手や
攻撃をもらいやすい乱戦でHrに負けるようだとって話だな

まあ原初はLuに適性が無いせいで先出しされた感はあるよな
原初に慣れてない状態でLu出したらやっべえ的な?
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