[過去ログ] メイプルストーリー2 Part29 (1002レス)
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403: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)11:20 ID:fpc9VoK30(1/11) AAS
社長が問題ないって言ってるんだからRMTはBANされないんだろ
リボン売りしてる情弱に教えてあげよう
運営サイドがリボン流してる可能性もあるけどw

ただRMTで過程すっ飛ばして俺強するのってゲームとしての遊びを放棄してるようなもんだと思うけど
たとえるならドラクエのはぐれメタルを1回10円で召還するようなもん
412
(1): (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)11:30 ID:fpc9VoK30(2/11) AAS
>>406
黒い砂漠でも定期的に運営がアバター流してるよ
相場や金の貯蓄量、つまり経済をコントロールしたいから介入してくるのは当たり前
運営は認めないだろうけどね
431: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)11:37 ID:fpc9VoK30(3/11) AAS
>>420
それは知らんw
5chスレ見てた当事は「課金おじ課金おじ」とか言われてて笑ったけど

でも黒い砂漠はシステム上RMTし辛かった気がする
だから公式RMTはかね稼ぐ手段としてサービス開始当初は成り立ってたかもしれない
440
(1): (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)11:43 ID:fpc9VoK30(4/11) AAS
>>430
露骨に身内の回復優先するプリいるからね
あとDPS低いキャラは優先度が下がる、これは仕方ない

野良で出会った地雷PTはチェックしておいたほうが良いよ
まぁ自分でプリするかポット以外の回復手段を用意したほうがいい
デバフ時のエリクサーって回復すんだっけ?
459: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)11:52 ID:fpc9VoK30(5/11) AAS
>>445
そうなんか
意図的な回復無視は動画撮って晒してやれ
>>448
別に野良プリなんてあまりまくってんぞ
生死の30円の主導権を握ってニヤニヤしてる糞プリなんて必要ない
必要なのはナイトさんだ
555: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)13:05 ID:fpc9VoK30(6/11) AAS
外人の情報だけ奪って追放とか、お前等がいつも非難してる韓国人より醜いだろ
そもそもゲームが韓国産で、ネトゲ廃人は在日韓国中国人が多いんだから仲良くしろ
そんなんじゃ外国人労働者が増えていく日本で愉快に暮らせないぞ
582: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)13:35 ID:fpc9VoK30(7/11) AAS
運営は全く取り締まる気ないんだろうな
自分はRMTやってる人間とは接点持たないように心がけてるけど
RMT層に萎えて辞めていくライトプレイヤーは多いだろうに

それはRMT放置したほうが儲かるからなんだろうね
直感的に分かりにくいけど実績としてはそうなんだろうな
591: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)13:44 ID:fpc9VoK30(8/11) AAS
>>584
ゲームを楽しむというよりも
コミュニティ上位に食い込んだ優越感を得たいんだろ
どちらも仮想だが健全なのは前者だと思う

後者の観点からいうとRMTで異常なスペックを持つプレイヤーが存在すれば
そいつらの存在が勝手に、ほかのユーザーを引っ張ってってくれる(つまり目標)
グレーなRMTに手を出せないユーザーは、公式の換金方法を利用する
ネクソンもRMT業者もwinwinつーことだね
612: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)13:59 ID:fpc9VoK30(9/11) AAS
>>592
RMTによるドーピングを改造データと認識するならば
それはメイプル2をゲームとして楽しんでいるということ
RMTによる廃装備を一種のブランド品のように感じている層もいるってこと
コミュ内で見せびらかすことにこそ意味がある
怖いのは自己満足を通り越して同調圧力、つまり他人に共用する意思が育つこと
ギルドを筆頭にしたコミュニティはそういったシステムに一役かっているんだよね

だから一人で遊んでるプレイヤーの多くには「RMT?公式換金?なにそれwwwちーとやん」なだけ
625
(1): (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)14:05 ID:fpc9VoK30(10/11) AAS
>>617
ゲームが続く限り身内(他人)はそこらじゅうにいるだろ
量産型のぷらだ()しゃねる()を装備した女子が人ごみを闊歩している
そんな感じで満足する人もいろだろうし
647: (ワッチョイ 5b7b-79R4) 2019/06/19(水)14:15 ID:fpc9VoK30(11/11) AAS
>>633
現実でも真にマウントとれるのは1パーセントもいなんだけどな
見たくない情報をシャットアウトして丁度いい関係性、空間(つまり仮想)でマウントとってるだけ
本質的にはネトゲとかわらんと思うけど

それでもネトゲマウント廚より全然マシだねwww
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