商業PBW総合スレ part34 (936レス)
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106: (ワッチョイ 5271-BQFt [2001:268:9a30:57a0:*]) 03/22(金)14:04:54.92 ID:1dLKjT580(2/2) AAS
ロスアカより前に富のPBWにもメモ欄はあったんだよなぁ
他社叩けなくて残念だったね
138: (ワッチョイ 5fab-pYPL [2001:268:d705:f6a1:*]) 03/25(月)22:40:18.92 ID:1ASVAq8E0(1) AAS
>>130
けど、PBW会社をこれから新たに設立ってかなり絶望的じゃね?
ヤミーすら今からだと勝算ないみたいなこと言ってたし
業界全体の規模が縮小してるから、あと1社すら厳しそう
139
(1): (ワッチョイ 5fdd-6Gz/ [240b:253:a20:1d00:*]) 03/25(月)23:16:39.92 ID:uRp5e2aE0(1) AAS
つか現状ではヤミー自身が最大の参入障壁になってる
今から数年以内に新たにPBW会社を立ち上げた場合ロスアカと市場を奪い合う事になるわけだからw
332
(1): (ワッチョイ 6b2c-WeJ8 [2400:4166:2b36:9c00:*]) 04/18(木)11:24:52.92 ID:PflgxTLl0(1) AAS
>>318
絵師層の話してるのにノベルマスターって何?アスペか?
341
(1): (バットンキン MMad-1OEG [118.11.210.165]) 04/19(金)00:18:21.92 ID:oI5xFR61M(1) AAS
各社の貶し合いはスレが荒れるし不毛だ
各社の短所ではなく、長所を書けないか?

富なら大手故の安定性、クリエイターの顔ぶれ
Reなら運営とプレイヤーの距離の近さ、データ重視の緻密なゲーム

といった感じで
574: (ワッチョイ 98b9-Hnix [125.12.225.29]) 05/16(木)09:57:16.92 ID:D4MWgn6B0(3/5) AAS
良い作品は作れるけど癖のあるクリエイターが社長やってる
そう受け取るなら、そんなにおかしくはないと思うけどなぁ

弱点は自覚してるけど直せない
でも、それをフォローして支えてくれる部下を配置して補うことができる
そう受け取るなら、ちゃんと人は使えてるってことだし

おれはこういうゲームを作りたいって明確なビジョンがある人が、それに付いてきてくれてフォローしてくれる部下を配置し動いている
なんにもおかしいことはない
692
(1): (ワッチョイ 3e29-Sm6L [121.102.211.93]) 05/27(月)06:58:00.92 ID:vZp2QOkF0(1) AAS
>>686
空白の話題が富でタブーなのはそういう理由か
782: (ワッチョイ 8f10-bLN1 [113.21.63.29]) 06/07(金)13:19:22.92 ID:wgkgp5AF0(1) AAS
確かに今のところ話題が少ないのは事実だが他人を発達障害呼ばわりするようなやつが盛り上がってるのは不健全だろ
発達認定するようなやつと遊びたくないからここで一生サバター叩きしててくれ、それで満足するなら他社には来るなよ
846: (ワッチョイ ff25-U/Ag [125.201.59.24]) 06/11(火)23:40:06.92 ID:b0ZhnqLu0(1) AAS
一々言わないとわからない?
主語でっかくするってことはそのゲームのユーザーだってここにいるかもしれないんだから
このスレ見てるお前も陰湿とか自己示欲強い人間にあてはまるって面と向かって宣告してるようなもんだってことだぞ?
そこまで言うならそのエビデンス出せって言いたくもなるやろ?
言わないで言い煽りをはじめたのはそもそもそっちなんよ
893: (ワッチョイ 23b9-fYEb [125.12.225.29]) 06/23(日)14:16:25.92 ID:+QnZkD1X0(1) AAS
今のところ、堅実に落ち着いているのはアルパカかあ
影が薄いとも言えるけど
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