[過去ログ] ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801 (1002レス)
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362: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)13:18 ID:rab/mwIC0(1/7) AAS
戦力値見るに、運営側もかなり人減ってるの想定して目に見えて難易度下げてるけど、
その想定以上に減少が加速してるな
正直俺もどっちかに偏らない限り1ターン目は両方余裕で墜ちると高括ってたわ
366: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)13:32 ID:rab/mwIC0(2/7) AAS
【2ターン目結果】
→(3)死合世明王(3勝1敗/戦力30→0/制圧完了!)
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(12勝2敗/戦力800→180)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(9勝2敗/戦力800→330)
→(6)ソフィステギア(12勝1敗/戦力1100→490)

ダメダメだ……
戦力過剰になってるわけじゃないのに、全体的に人足りなすぎ
4は一見かなり追い込んだように見えるけど特殊戦場だから毎ターン戦力500まで自動回復するからあまり意味がないという
378: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)16:36 ID:rab/mwIC0(3/7) AAS
4ターン目

→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(0勝1敗/戦力500→490)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(1勝1敗/戦力220→160)
→(6)ソフィステギア(4勝0敗/戦力80→0/制圧完了!)
→(8)レプリゼンタ・パントファルドス(1勝0敗/戦力700→650)
→(9)浄妙菩薩(13勝1敗/戦力1100→440)
→(10)レプリゼンタ・ジェイダリオン(1勝0敗/戦力500→450)
→(11)悪意の鋒(13勝1敗/戦力700→40)
→(14)マスター・ビースト(2勝1敗/戦力1400→1290)

分散してる上どこも人足りずあと一歩足りないが続くな
389: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)17:50 ID:rab/mwIC0(4/7) AAS
>>388
今回、殆ど戦場が落ちずにかなりスローペースだから、結果リプレイの字数は十分余裕あったのにね
なんかあっけなすぎて勿体ない
391: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)19:35 ID:rab/mwIC0(5/7) AAS
逝くどころか半分も削れてなかったというオチ

→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(0勝1敗/戦力500→490)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(2勝1敗/戦力100→0/制圧完了!)
→(8)レプリゼンタ・パントファルドス(1勝0敗/戦力600→550)
→(10)レプリゼンタ・ジェイダリオン(0勝1敗/戦力500→490)
→(12)クルウルク(7勝2敗/戦力1340→970)
→(13)ネカルギャハタ(1勝0敗/戦力950→900)
→(14)マスター・ビースト(12勝1敗/戦力430→0/制圧完了!)
→(15)ビルシャナ大菩薩(16勝3敗/戦力1800→970)
410: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)21:12 ID:rab/mwIC0(6/7) AAS
最後は敵強くて敗北戦場増えるかもだし、大半が向かってギリギリくらいかも
ゲート潰せないとまたウザいビルシャナ依頼ループが続きそうだし、メタな意味でもここでトドメ刺したいところ
422: (ワッチョイ e3aa-eGmw) 2019/10/27(日)22:45 ID:rab/mwIC0(7/7) AAS
クルウルクに偏るのはまあ仕方ない
でもレプリゼンタや13で戦力無駄にし無ければゲート壊せてたのは勿体な過ぎるわ……
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