[過去ログ] 【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part19【IPなし】 (512レス)
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1: 2020/07/06(月)15:07 ID:rRw1OyEw(1) AAS
MMOBBSでは扱いづらい攻城戦YEの話題を語るスレです

・次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい
・反応がなければ気付いた人が宣言してから立てて下さい

■公式
RAGNAROK ONLINE Japan Seige Wars公式
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill/rjs/
攻城戦YE
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/

■リンク
ろじテン。避難所(取得砦の記録)
省11
2: 2020/07/06(月)16:58 ID:qoLYEznb(1/2) AAS
現状2番手?のコネですら25分ぐらいで抜かれてまったく相手にならず
剣防衛も18分で抜かれる猫髭強すぎない?
3: 2020/07/06(月)17:16 ID:6VCvo124(1) AAS
どこもF2、N3くらいでしか守れないんじゃね
4: 2020/07/06(月)17:17 ID:wM68kC9H(1/2) AAS
1乙
剣と猫髭は、猫髭側は剣の火力がキツかったって感想が目立つけど剣側はどうだったのか
5: 2020/07/06(月)17:22 ID:OBSpO4QV(1) AAS
火力きついと言っても、難なく落として守りきれてるわけだしなぁ
実際、剣の火力って相当高そうだし
加えて念願の防衛スタートと言う好条件でも止めきれなかったか
6: 2020/07/06(月)17:30 ID:qoLYEznb(2/2) AAS
剣の火力キツかった→18分落城だから火力は高くても重要ユニットは落ちてないでしょうね
紐付きアームズとRC落とせないと猫髭には勝てないけど落とせないんだよな
1か月やったコネは防衛完封→一週挟んで攻め開始負け→21分→22分→22分だから
防衛完封の後に完全に対処されはじめてるのかなとは思うけど、この4分を大きいとみるか誤差とみるかはなんとも
7: 2020/07/06(月)19:01 ID:0g6cCmr9(1/2) AAS
前回のRJSから昨日までの結果で考えると
猫髭が優勝候補筆頭
NW、剣、コネ、熊が2〜3位争い
ToT、亀は戦力を補充できればチャンスはあるかも
実はRJS10回戦で熊に勝った以外は対上位での勝利がないぷくでぃあは厳しそうだが
前回と同じく対上位を避けて雑魚狩りを続けてからの金星ができるか?
って感じかな
8: 2020/07/06(月)19:17 ID:9ACNylp7(1) AAS
真面目な話ネコヒゲの優勝は間違いないとして
優勝以上に楽しい戦いをしたいだろうネコヒゲ的には
今回のRJSで優勝を脅かすぐらい上位には頑張って欲しい所だろうな
9: 2020/07/06(月)19:36 ID:3kwfWiAq(1/2) AAS
いかに猫髭引かないかで決まりそうだけどな
前回のコネみたいに熊とN3ToT以外全勝なのに熊に二回だか三回あたったせいで、ってのはあり得る
10: 2020/07/06(月)19:47 ID:okagmWaR(1) AAS
TOTの戦力補充は相当厳しいけどな
募集してるのに人が減ってくのはどう考えても末期の症状
そもそもFPですら募集すれば必要な人数は集まったんだから
11: 2020/07/06(月)19:48 ID:0g6cCmr9(2/2) AAS
猫髭はRJS後の10回で9勝1敗だからなあ
1敗も対コネでその後4連勝してるし
RJSからポイント引き継いでるから上位としか当たってないのにこの戦績は凄いと思う
12: 2020/07/06(月)19:56 ID:mcOfLzxD(1) AAS
現環境で最強は間違いないけど、
少しバランスが狂うだけで勝ち負け分かれるからな

ルールが楽しみだね
13: 2020/07/06(月)19:57 ID:3kwfWiAq(2/2) AAS
それ言ったらコネも猫髭にしか負けてないしやっぱり2トップは揺らがない気がする
一位と二位に結構な差は出たけど、イレイサーなり制限入ればまた環境も変わるからわかんなくなるよ
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(1): 2020/07/06(月)19:58 ID:p+rLLt1j(1) AAS
ネコダスとかToTみたいにイレイサー複数構成だと職スイッチとか大変そうだな
言い方悪いけど雑魚でも出来たのが残響とイレイサーだし
15: 2020/07/06(月)20:05 ID:wM68kC9H(2/2) AAS
明日来るであろうルール発表でイレイサー環境そのままだったら笑う
砦もF2は相変わらず入れてくるのかね?
16: 2020/07/06(月)20:14 ID:k4Iju6TD(1) AAS
明日からくるのは拠点制圧方式だよ
17: 2020/07/06(月)20:30 ID:DX7Rbdcy(1) AAS
F2はもう運営が前回のRJSで運要素として入れていきますって回答したからさすがに入るんじゃないかな
反射関連とイレイサーあたりが見どころか?
18: 2020/07/06(月)20:39 ID:vCMvMZct(1/4) AAS
まあ振動残響禁止スキルは普通に考えられるわな
重いし
19: 2020/07/06(月)20:40 ID:vCMvMZct(2/4) AAS
eスポーツとして成り立たせたかったらN・F共通だけでいいと思うんだよな
20: 2020/07/06(月)20:40 ID:vCMvMZct(3/4) AAS
まあスポーツの土俵に上がるのに相当な金かかるんだけど
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