[過去ログ] ブルガリスレin難民 (1002レス)
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699: 05/01(水)15:06 AAS
まあタッサムの苦手なモノは予想通りだったかな;;
ハンギョンの趣味は謎が多いし楽しみだな;;
700: 05/01(水)15:07 AAS
ハンギョンがパーティ開くの趣味にしてたのはちょっと驚いたな;;
まあ見た目には合ってると言えば合ってるのかな?;;
701: 05/01(水)15:07 AAS
ハンギョンの趣味がパーティー開くのだったのは少し驚いたよ;;
まあ言われてみればそれっぽいか?;;
702: 05/01(水)15:08 AAS
ハンギョンの趣味がパーティってのは予想外だったでつ;;
でもちょっと分かる気もしまつね;;
703: 05/01(水)15:09 AAS
ハンギョンがパーティー開くのちょっと驚いたゆ;;
まあ言われてみればパーティ感はあるかも知れないでつ;;
704: 05/01(水)16:49 AAS
とりあえず来週はやっと黒のボイスドラマあるし楽しみだよ;;
ラジオも気になるから早く知りたいよ;;
あとは応援のイラストもどんなの来るのか楽しみにしてるよ;;
705: 05/01(水)18:12 AAS
赤のカレンダーきゃわだね;;
これ来月と再来月も青と黒の来るよね;;
706
(1): 05/01(水)19:08 AAS
アルソック足大きいんだ;;
707
(1): 05/01(水)22:15 AAS
>>706
確かにアルソックはそうだね;;
708
(3): 05/01(水)22:19 AAS
みんな見てるかもだけどこの記事のインタビュー面白いよ;;
https://www.4gamer.net/games/745/G074550/20240418044/
曲の事もキャラデザの事も書いてる;;
あとやっぱゲームはすぐサ終しそうだから止めといたんだって;;
709
(1): 05/01(水)23:54 AAS
最初から諦めてるの草;;
710
(1): 05/02(木)00:17 AAS
>>707
キャラクター誕生秘話に書いてあった;;
ペックルの宝物のバケツからインスピレーションを受けたのとアヒルだから足が大きいんだって;;
711
(1): 05/02(木)01:46 AAS
読んでるとゲーム化もアニメ化も考えてない訳じゃなさそう;;
全ては軌道に乗ったらってのも分かるけどたぶんのんびりしすぎだからそこまで行かないだろうね;;
712: 05/02(木)10:58 AAS
>>709
最初から諦めてるのは仕方ない;;
前やってたショバロもサンリオ男子もすぐソシャゲ終わったし;;
713
(1): 05/02(木)11:04 AAS
>>710
そこ読みとばしてたかも;;
ペックルもそうだけどちゃんとサンリオが主キャラ設定とり入れてるのは良いよね;;
714: 05/02(木)11:13 AAS
>>711
前に失敗したからゲーム化もアニメ化も人気出てからしたかったんだろうね;;
発表してからドラマが公開できるまでのんびりしすぎだったよね;;曲の公開もちょっと遅かったし;;
まだ用意が出来てなくてもAGFに間に合わせたかったってのは分かるけど;;
715
(1): 05/02(木)11:28 AAS
>>708
この記事で答えてる村上一馬って人調べたんだけど;;
https://www.4gamer.net/games/419/G041947/20211116007/
この記事でアルゴナビスに関わってたこの人じゃない?;;記事で音楽の事も答えてるし;;
ググったらFacebookでこの人っぽい人も出てきたし;;
716: 05/02(木)11:36 AAS
>>715
これは>>708の記事でブルガリの曲について答えてたって意味ね;;
717
(2): 05/02(木)11:38 AAS
>>713
クロードはクロミ化計画のイメージからとかチャコは動き回るから活発なイメージとか色々書いてあって面白かったよ;;
718: 05/02(木)12:12 AAS
>>717
色々書いてあるの面白いよね;;
こういうインタビューまたやってほしいよ;;
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