【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1613 (560レス)
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394: 05/26(日)14:13 ID:GBKlE3bX(1) AAS
クリ18個溜まり次第AT建ててキプの周りを要塞化するの楽しかったよね
395
(1): 05/26(日)14:31 ID:GZMAM5dB(1) AAS
現状のスクエニはFFタイトルに注力することしか頭になさそうだな
本当にFFDQ以外能がなくなってしまっている
396: 05/26(日)14:36 ID:1Wn8F7aM(1) AAS
頭になさそうというか総会でそう明言しているからね
既存大型IPに全力投球する、その為にそれ以外は捨てると
FEZサ終もその方針の一環だったのだと思うよ
>>391
DQガワでもというかDQ層にバトロワが求められていないということだな
まあ単にゲーム性が概ね終わってたのはその通り
397: 05/26(日)14:46 ID:GAV7Wu4o(1) AAS
>>395
FFに注力してるくせに14以外のFFが軒並み採算取れてなさそうなのがね
FFDQしか能がないの割に最近はDQすらもガンガン切り捨ててるし新作も一向に来ないし
まじで頼れるIPがどんどん減ってきてる状況だからFEZのようなFFDQとは客層違うIPも残しといた方が良かったと思うんだよなあ
398
(1): 05/26(日)15:43 ID:p0n54VFN(1/2) AAS
ソシャゲバブルに目がくらんで目先の利益に走ったからなあ
FEZは少ないながらも黒字だったのに潰された。
頭がおもちゃ屋じゃないからね。
399: 05/26(日)15:44 ID:p0n54VFN(2/2) AAS
今残ってるスクエニ幹部は3年で夜逃げの準備だろう。
400: 05/26(日)18:01 ID:sf2BFJ17(1) AAS
単純に黒字ならいいってもんじゃないし
黒字でも不利益が要求水準に届いてなければ整理されてもしょうがない
401: 05/26(日)18:33 ID:tN1633Nl(1) AAS
妖精お前が欲しい
402: 05/27(月)00:07 ID:UV96i190(1) AAS
>>398
黒字の中から新作作る費用を出さないといけないからね
未来永劫維持してるだけで一定して入ってくるなら違うだろうがそれはありえない
その額が小さければ実質赤字みたいなものだよ
403: 05/27(月)00:35 ID:RHb1Ce8K(1/2) AAS
FEZはリピーターが多かった。
というか他所のゲームに行ってそっちに飽きたら帰ってくる人が多かった。
APEXやらフォートナイトからのように居場所になっていた。
今起きてるゲーマーの時間の奪い合いでは、そういう居場所になるゲームの有無が重要になることが理解されてきている。

適切に資本を投資していればFEZは和製ゲームの居場所になれた。
それをFEGなんかに資本を投資して大失敗

グラを低質に抑えてゲーム性を優先しているところがスクエニの主流グループからは目の敵にされたのかもね
404: 05/27(月)00:40 ID:4zQCsTjm(1) AAS
それが正しいとするとVCをクライアントに入れてしまっても良かったかもな
405
(1): 05/27(月)00:41 ID:RHb1Ce8K(2/2) AAS
ゲーム性が大きく変わらず復帰がしやすかったのも大きかった。
ストレートに言えばマンネリだけど、飽きが起きにくい上に飽きたなら他ゲーに行き、またしたくなったら戻れば良かった。

FEZを作り変えるとか言い出してたスクエニ運営は、どこが良いのか全く解かっていなかった。
406: 05/27(月)01:19 ID:Zp5wnzlR(1) AAS
思い出補正かかり過ぎだろ
407: 05/27(月)07:23 ID:SfMBDaEh(1) AAS
FF14もコロナバブル弾けてペテン師の采配が最悪でユーザー減りまくってるぞ
408: 05/27(月)19:00 ID:aGAzRGkl(1) AAS
今の体制のままFF14が萎んだら冗談抜きでスクエニ終わる
FF14の次のMMOを生み出すか、はたまたMMOに匹敵する全然別のコンテンツor業種でヒットを出すか
旧FF14が大コケで他を犠牲にしてまで慌てて立て直ししたおかげで今の繁栄があるが、同じように立て直し出来るのかね
409: 05/27(月)20:02 ID:+MKcDskX(1) AAS
>>405
それでは維持できねぇわな
機器やら施設維持費もかかるんだから

あぁでもfezの運営なんて公園で青空の下みかん箱をデスクにノーパソでやれば十分か
410: 05/28(火)09:36 ID:Jhd/biKo(1) AAS
エチ衣装でブヒるのも勝敗スコアを求めて殺伐とした戦場もいい刺激だった
やはり唯一無二のネ申ゲー
411: 05/28(火)09:54 ID:MwTfiRPZ(1) AAS
中世ファンタジーに忠実なのって案外少ないのよ
FF6以降から「機械」も一つのジャンルで大々的にファンタジーに取り入れだしたから
ほとんどのゲームで機械が一般化してしまった

中世ファンタジーの中で自動車やスマホ、インターネットが出てきたら興醒めだよ
412: 05/28(火)11:10 ID:2Z1C3o/a(1) AAS
FEZはその点わりとちゃんとファンタジーしてるよな
一番文明進んでそうな奴が大航海時代程度の銃だし、電子機器みたいなスキンはコラボに留まってる
413: 05/28(火)11:15 ID:FStNiuY4(1) AAS
FF8の電車とか好きだったけどな。なんか新鮮だった
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