[過去ログ] 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part95 (1002レス)
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916: 2020/05/29(金)19:06 ID:VGK8xB10(1/3) AAS
FF14の予習必須がどんなもんか知らんけど、そういうようなコミュニケーションがあった方がいいもん作る方が悪いし、
なんでプレイヤー同士でギスギスしなきゃいけないのか分からんのよね

メインクエストでギミックについて分かるようにして、
そこでレイドとかでギミックを攻略するとかならあるべきだと思うし、それが面白い

ブルプロのメインクエストってやってもやらなくてもいいような感じで、
メインクエある意味がなかったというか、ただの世界観の掘り下げだったよね
フェリスの下僕となって借金返済する要素もなかったし
933: 2020/05/29(金)21:52 ID:VGK8xB10(2/3) AAS
まあギミックがどんなもんかにもよるけどね
子供向けのマリオでも道中とかボス戦のギミックあるし、外で使えないような宝探しで〇個見つけろ系はめんどくさいだけだし、
俺はギミック系は回避だけにしてほしいとも思うわ
どうせ誰か死んでも助けなくていいしね(レイドで死んでる人助けなくてもいい感じだったはず)

時間を無駄にするのはやっぱ、色んな要素で時間制限をするからでしょ
例えば、こっちが1時間の経験値アップ入れてんのに、そこで仲間におかしな行動されたら怒るに決まってるよ
レイドも発生している時間あったけど、その間しか出来ない系は嫌いや
好きな時に好きなコンテンツをやりたい
レイド発生時はレイドって、やるもの決まってるじゃん
時限コンテンツはやめるべき
945: 2020/05/29(金)22:32 ID:VGK8xB10(3/3) AAS
死ぬほど周回がどんなもんか分からんけど、
黒い砂漠の生活系コンテンツは果てしない感じだったね
生活系始めるまでにもなんか準備とかいろいろあって、結局始める前に引退した
PSO2でもどうなん?周回多い感じ?

なんかさ、周回って目的のものを作ったら「あの周回は何だったんだろう…」って空っぽになって、
周回した意味とか理由がほぼほぼ無くなる謎の現象が出るよね
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