[過去ログ] 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part95 (1002レス)
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937: 2020/05/29(金)22:12 ID:fG739cCk(6/8) AAS
>>932
1回クリアするだけのゲームならいいが、死ぬほど周回しないといけないゲームであることを考えないと
938
(1): 2020/05/29(金)22:13 ID:J63U6Gtp(10/10) AAS
>死ぬほど周回しないといけない

まるでソウルワーカーみたいだな
仕様上、何度でも同じステージをやることになる
939: 2020/05/29(金)22:14 ID:1SVAf0eE(1) AAS
(´・ω・`)目指すものは、「無限の冒険」。
940: 2020/05/29(金)22:14 ID:xl3XAw/i(1) AAS
抗え。
941: 2020/05/29(金)22:16 ID:fu28nTZU(1) AAS
抗えばアクションが楽しくなると思っていた時期が僕にもありました
942
(1): 2020/05/29(金)22:20 ID:fG739cCk(7/8) AAS
仮にアクションが大変すばらしくすごく神的に面白くても
たどり着くのは死ぬほど周回で
3日も回ってりゃアクションが素晴らしくても飽きて死んだ目で回るようになるんだから
結論的にいえばアクション部分も割とどうでもいいのでは?
943: 2020/05/29(金)22:21 ID:u44uHlPL(1) AAS
こりゃその気になれば崖から突き落とされるわ
https://i.imgur.com/iCdBo5j.gif
944
(1): 2020/05/29(金)22:27 ID:GgJLdIX4(2/2) AAS
>>938
レイドで入場券集めて行った先で、また次のレイドの入場券集めろとかだっけか?
グラだけは良かったけど、あまりに糞マゾ仕様過ぎて辞めちまったわw
945: 2020/05/29(金)22:32 ID:VGK8xB10(3/3) AAS
死ぬほど周回がどんなもんか分からんけど、
黒い砂漠の生活系コンテンツは果てしない感じだったね
生活系始めるまでにもなんか準備とかいろいろあって、結局始める前に引退した
PSO2でもどうなん?周回多い感じ?

なんかさ、周回って目的のものを作ったら「あの周回は何だったんだろう…」って空っぽになって、
周回した意味とか理由がほぼほぼ無くなる謎の現象が出るよね
946: 2020/05/29(金)22:40 ID:fG739cCk(8/8) AAS
>>944
当時はやってたドラゴンネストもそんな感じの仕様で、おそらくはやってたんだろうな、そういう風にするのが
947: 2020/05/29(金)22:57 ID:KRgRJdPw(2/2) AAS
>>942
むしろアクション部分しか重要じゃない
948: 2020/05/29(金)22:58 ID:rFigI837(1) AAS
PSO2は当初延々籠もって装備掘るのも1コンテンツだったが潰して緊急ゲーにした
949: 2020/05/29(金)23:13 ID:oVT6LtU7(4/4) AAS
ID周回やってもPSO2やDQXの魔法の迷宮みたいなランダム地形じゃないから飽きやすい
950
(2): 2020/05/29(金)23:38 ID:4QmF4vyK(1) AAS
(´・ω・`)
951: 2020/05/29(金)23:44 ID:xjlqkGoD(2/2) AAS
次スレは立ちそうにないなじゃあなお前ら
952: 2020/05/29(金)23:45 ID:V1LNs6wm(1) AAS
周回しながら何をするのかという所まで作らないと量産型になり果てるぞ
953: 2020/05/29(金)23:53 ID:Hi0Lhuzl(2/2) AAS
乱立してんだから好きなスレ使ってどうぞ
954
(1): 2020/05/30(土)00:10 ID:/hLDt/Pf(1) AAS
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part96
2chスレ:mmominor
955: 2020/05/30(土)00:23 ID:VQcPjWbJ(1) AAS
死亡スレ全然伸びなかったけどやっぱ一人でやってんだろうな
956: 2020/05/30(土)00:24 ID:qD5/jUkr(1/2) AAS
ID切り換え人形劇マンの哀れな末路
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