[過去ログ] 【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part95 (1002レス)
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849: 2020/05/29(金)11:19 ID:HbOrO3BB(1) AAS
>>814

ローグとかトルネコなんじゃね?それ。
リソース管理ゲームしたがる人間はリアルタイム要素排除したがるから
ニッチになってるぞ
850: 2020/05/29(金)11:24 ID:4aAd68vZ(1) AAS
ブルプロのクソ同期でvP出来ると思ってるのかよ
851: 2020/05/29(金)11:27 ID:uUQM6RgY(1) AAS
(´・ω・`)半歩どころじゃないワープ攻撃で土を舐めることになる
852: 2020/05/29(金)11:35 ID:CDIwf/EU(1/3) AAS
あの出来の悪さでpvpなんてできっこないよ
853: 2020/05/29(金)11:42 ID:uDjbuKoW(1) AAS
スレ立てまで100切ったぞ
お前ら気合いれろよ!
854: 2020/05/29(金)11:47 ID:MYpwjNK4(2/4) AAS
>>841
往年のwizファンからすれば、あれのどこがウィザードリィなのか全くわからん
855: 2020/05/29(金)12:24 ID:T0DFrUQH(1) AAS
(´・ω・`)同期酷くてレイドの糞当たり判定だし
856: 2020/05/29(金)12:51 ID:+xZXt1Qp(1) AAS
フィードバックは6/30 23:59までにだせばセーフだから
857: 2020/05/29(金)12:54 ID:5QAa8WLS(2/3) AAS
もうフィードバックしてどうにかなる段階じゃないでしょ
いかに短期で稼いで逃げるかを想定して運営しないといけないステージ
小手先の調整でUIやバトルアクション、多彩なコンテンツが作れたら苦労しないよ
ブルプロは5年間かかってこの前のクォリティだったんだからw
858: 2020/05/29(金)13:03 ID:xjlqkGoD(1/2) AAS
何の養護にもならないがプロジェクトなんたらの構想込で5年だろうからゲームとしての制作時間は2年ぐらいじゃね
859: 2020/05/29(金)13:30 ID:MYpwjNK4(3/4) AAS
そうですか
それは良かったです
860: 2020/05/29(金)13:33 ID:/138OVLI(1/2) AAS
構成3年かけてこの出来なのも問題
861: 2020/05/29(金)13:39 ID:fs+idAVr(1) AAS
夏休み減ってキッズイライラwwwwwww
862
(1): 2020/05/29(金)13:45 ID:YJ7klzEK(2/3) AAS
俺の構想数十年のゲームがまだ出来上がらないんだけど後何十年構想したら出来上がると思う?
863
(1): 2020/05/29(金)13:54 ID:ve5Z8ytD(1) AAS
俺のゲームは稼働30年以上経ってるけどグラフィック重視のクソゲーだよ
864: 2020/05/29(金)14:06 ID:+AE7hrk7(1) AAS
>>862-863
おまんら頭おかしいんとちゃいまんのん?
865: 2020/05/29(金)14:10 ID:CDIwf/EU(2/3) AAS
ブリュプロがここから覇権を取る可能性
866: 2020/05/29(金)14:14 ID:ntFgK9Vo(2/2) AAS
R18にしてリブートしようぜ
867: 2020/05/29(金)14:30 ID:JUFM9xV6(1) AAS
早くサービス開始して皆にさせてから調整しないと
アルファから散々待たせてこれのようになる

何故かって?
ガイジだから
868: 2020/05/29(金)14:31 ID:4Tz7m+3d(1) AAS
CBTにテストとして何の意味があったのかはテスター側としては想像つかんわ
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