[過去ログ] Legends of Aria Part1 (1002レス)
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63: 2018/12/15(土)02:42:11.63 ID:g0j5nxHX(1) AAS
2番目のコテージも同じテイストなんだよな
我慢して貯めてマホガニーの家建てるわ
469: 2019/08/25(日)09:09:31.63 ID:iEe+0IUL(4/5) AAS
>>467
ステータス欄のファティーグ(疲労)のことであれば今はそれは仕様
テイムされた動物はみんなイグゾースティッド(疲労困憊)状態で回復する手段は今はない
将来ここをアンロックしてペットにもスキルステータスともに成長要素を導入するかもなんて言われてる

>>468
戦闘中馬が先にHP削れて脱落してしまうということであれば
ペットにそれぞれ名前を付けて「/say (馬の名前) go」で位置調整を手動でやってみたらどうか?
例:馬にそれぞれ「uma1」「uma2」と名付けておく→戦闘中uma2がダメージを受けすぎる
→/say uma2 goで退避先をクリック→ダメージを受けている馬だけ下がらせて他のペットにアグロを取らせる
とかできる
755
(1): 2019/10/30(水)19:17:40.63 ID:NLkQobLU(1) AAS
11月から無料になるの?
やってみようかな
782: 2019/11/12(火)18:38:47.63 ID:gncnwOS+(1) AAS
あそこ定期的に嫌がらせマンが枯らしていくから
練習したくて来たテイマーがワリを食うねん
830: 2019/11/25(月)10:13:12.63 ID:D4L0OgWs(1) AAS
>>814
フェルッカになったら殺されても荷物は無事な権利とか売るんじゃない?
980: 2020/02/23(日)08:04:27.63 ID:t3zLWv85(1) AAS
大きく2つ。派閥戦争の導入(変更)とステータスのCON廃止かな?
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