■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_389 (436レス)
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101: 2014/02/24(月)09:57 ID:sEIPbc9G(1) AAS
俺がやってた頃は素晴らしく運がないとっていう程バランス酷くはなかったと思うけど、時期によって違ったりするんかね
Sクラスで勝ち越そうと思ったら、当然かなりきついだろうけど
102: 2014/02/24(月)21:38 ID:Hl5FPAyT(1) AAS
バランス以前に知識勝負な側面が強すぎる
ブラックボックスがある程度調べられてデータ共有されたから
そこを事前準備できた奴じゃないと運ゲーにすらならない

バランスなら順調にインフレしたよ
最終的にはコデボーナス維持したまま死ぬほどバファ系スキルつける戦い
強すぎる防御スキルや防御不能、貫通などパワーゲームで、ある意味バランスとれてる
最新装備しないとこれまた勝負にならないけどね

あとレーネからは移動スキルの優先度が最初から高く設定されてた
103: 2014/02/25(火)02:16 ID:ZcAliG1s(1) AAS
ニッチなジャンルでニッチなシステム
敷居の高い対人オンリーで敷居の高い基本無料()
安価で期限のない良心的な値段で更新頻度が低い課金装備
サービス開始直後のプレイヤーの心情を欠片も理解してないクソ仕様

気に入る奴は確実にいるだろうけど広く浅い人気は望めず狭く深い集金は放棄
これで成功すると思った奴はアホだろ
104
(1): 2014/02/25(火)20:55 ID:F9g57B+s(1) AAS
もともとはただのオマケデスシ
105: 2014/02/26(水)01:44 ID:saesFyUm(1) AAS
>すばらしく運がないと〜
雑魚プレイヤーが自分の実力のなさを運のせいにしてるだけだな
少なくともSクラス昇格までは純粋に実力勝負
106: 2014/02/26(水)06:17 ID:PTZQzTNp(1) AAS
いやいや課金勝負ですから
リアル実力と言う意味なら否定しないがねw
107: 2014/02/26(水)10:03 ID:5JkIvPKr(1) AAS
S行きまでは無課金武装でどうとでもなるじゃんよ、って事でね
課金勝負なのも否定しないけど重課金しても悪いオーナーにあたったねはよく見たなw
108: 2014/02/26(水)13:24 ID:diU2pPmN(1) AAS
>>104
・リアルフィギュア買った層を全力で潰しに来たクソシステム
・リアルフィギュア買ってない層にとっては課金するか十分な知識・パーツを蓄えるまでひたすらボコられ続けるだけのクソシステム

オマケにしてもお粗末ってレベルじゃない
フィギュア持ってる層からはなかったことにされ持ってない層への宣伝もできてない何をしたかったのかよくわからないゲーム
109: 2014/02/26(水)13:29 ID:N+BJcidO(1) AAS
純粋にパーツ付け替えたり神姫を愛でたり会話したりする、そんなゲームで良かったのになぁ
110: 2014/02/26(水)14:58 ID:WjbPNbIe(1) AAS
終盤は完全に課金武装勝負になって、無課金装備じゃどうにもならなくなってたよ
元々命中高いのにコデ特典で更に能力UPするから半端な回避じゃ避けられないし
貫通やSPダメージ効果のある装備やスキルなんかも一杯だったから単に防御高いだけじゃタダのカモだしな〜
111
(1): 2014/02/27(木)08:05 ID:bs/CZiD/(1) AAS
終わってだいぶ経つのにいまだに勝てないいいわけしてはネガる負け犬どもww
112: 2014/02/27(木)08:22 ID:5SSmFLsn(1) AAS
>>111
わざわざ煽りにご苦労さん
113
(1): 2014/02/27(木)11:20 ID:Si6CHV1y(1/2) AAS
実際に採算取れなくてサービス終了したのに未だに不平不満を負け犬の遠吠えだと思い込もうとしてる哀れな信者がいたとはね…
114: 2014/02/27(木)11:29 ID:LYzfYqwY(1) AAS
そもそもバトロンって不採算部門じゃなかったっけ
採算取れてるかどうかはフィギュアも込みで考えるもんじゃないの?
純粋にバトロンだけで採算取れなくて終了したなら、あの課金方式であれだけ続けられたら大成功だと思うが
115: 2014/02/27(木)12:36 ID:GrFvXGHx(1/2) AAS
今のコンマイは利益アンド利益って感じで
遊びの余裕がなさげ
116: 2014/02/27(木)13:07 ID:Si6CHV1y(2/2) AAS
フィギュア込バトロン不採算だとしたらそれこそ現実に販売されてる神姫は全部無課金コンテンツとかじゃないと意味ないだろ

既存のフィギュア層を取り込もう
→神姫使い捨て&1,2体程度じゃ手も足も出ずボコボコにされる対人オンリーで既存層切り捨て
ネトゲプレイヤーをフィギュアに引き込もう
→最初からがっつり課金できるorがっつりボコボコにされる事に耐えうるドM以外切り捨て
バトロンで気に入ったから実際の神姫お迎えしよう
→アクセスコードがダブる

商売舐めてんのか
117: 2014/02/27(木)13:33 ID:GrFvXGHx(2/2) AAS
ちょっと一行目の意味がわからんね
118: 2014/02/28(金)00:55 ID:uq7I6jBT(1) AAS
また遊びてえな
119: 2014/03/02(日)04:21 ID:AtyF3g3s(1) AAS
>>113
実際不平不満言ってんのって勝てない奴じゃんw
120: 2014/03/02(日)11:18 ID:+b6ZezB7(1/2) AAS
勝った奴は不満を言わない、不満を言うとしたら負けた奴だという思い込みも酷いがそれはひとまずおいておいて
負けたら不満が噴出するクソゲーだと暗に認めているようなものでもあるよな
良ゲーなら勝つに越したことはないが勝負そのものが楽しいから負けても気にならないものだ
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