[過去ログ] Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 2曲目 (1001レス)
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(2): 2012/10/13(土)04:41 ID:GvKUvUrA(1) AAS
公式
http://tc.gamania.co.jp/

前スレ
Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 1曲目
2chスレ:mmominor
2
(1): 2012/10/13(土)06:05 ID:d2mBaiCR(1/2) AAS
>>1乙 関連リンク
日本公式
http://tc.gamania.co.jp/

ガマニアグローバルサイト内のページ
http://corp.gamania.com/products/tiaraconcerto/jp/index.html

開発元:Firedog Studio 火狗工房
http://www.firedogstudio.com/
https://twitter.com/firedoghk
日本では『ビストロ・きゅーぴっと』シリーズで知られる
http://www.firedogstudio.com/FCEL/cupid/max/
省31
3: 2012/10/13(土)06:13 ID:d2mBaiCR(2/2) AAS
ここまでの歩み ソース:4亀の記事
2010/07/23 ガマニアよりタイトル発表
2010/09/16 TGSにてプレイアブル出展
2011/05/07 『Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 1曲目』が立つ 2chスレ:mmominor
2011/09/08 2011 Gamania Game Show にて出展、設定などの情報が出る
2012/09/01 アイ・カフェ AKIBA PLACE店にて開発版クライアントを使用したオフラインテスト実施
2012/10/13 『Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 2曲目』が立つ 2chスレ:mmominor
4: 2012/10/13(土)23:42 ID:QGTu1FGn(1) AAS
まだかー
5: 2012/10/14(日)01:14 ID:RKXy7vlK(1) AAS
>>1>>2

そろそろ何か情報出てこないかなー
6: 2012/10/14(日)01:50 ID:/HeV/KV3(1) AAS
早く始まってくれー
やることないんだ今・・
7: 2012/10/14(日)05:46 ID:jADg1D2O(1) AAS
まどさやァ・・・
8
(1): 2012/10/14(日)14:39 ID:S7oR82Cy(1) AAS
キャラのモデリングだけで見ればパンヤやECO並に萌豚釣れそう
アバター目当てにガチャも必死に回してくれるだろ
自分もその一人になるだろうがw
9: 2012/10/14(日)16:58 ID:vBx4EOgw(1) AAS
まあ台湾、韓国のデザイナーは日本のオタ文化に影響受けてて感性的に変わらんからな
当然モデリングも"わかってる"出来になる
10: 2012/10/14(日)17:09 ID:EVdZ50k4(1) AAS
>>8
ECOみたいに1回500円とかのくじでもなきゃ俺もガンガン回すわ
ガチでキャラかわいいしな
11: 2012/10/14(日)18:48 ID:8VhKtJmA(1) AAS
ガチャニアはこのゲーム慎重に扱うべきだな
薄利多売の精神とキッチリ運営こなせば萌え豚爆釣で、まず間違い無くガッポリ利益出る
真逆なら・・・まぁ他のゲームと遜色無い稼ぎにしかならんだろうさ
12: 2012/10/14(日)22:56 ID:wkKP6a+x(1) AAS
おお、いつの間にか2スレ目が出来てる。1乙です。
というか凄いなこのリンク数。

Akiさんは台湾じゃなくて香港のイラストレーターだぞ。
でもAkiさん含め火狗工房の人たちは日本文化かなり好きみたいだし。
少し前社内写真が出てたんだが、日本語で書いてある雑誌が置いてあったしな。あまりの違和感の無さに最初は気付かなかった。

最近MHFを誘われてやってるんだが、無料ゲーとは比べ物にならないくらい金がかからないのに驚いてる。

ティアラコンチェルトもこの辺少し見習って作って欲しいな。
13: 2012/10/15(月)00:47 ID:HS7jVAGD(1) AAS
ヒューマンとかエルフで前衛したいんだが、特色的には獣人がベストなんだろーな
hpとか防御力では劣って良いけどCTとかなんなりで補填されて、
選択肢としてあり得るようにしてくれたら嬉しいよね

とりあえずサービス開始はよ!年内には来てくれたらいいなぁ
14: 2012/10/15(月)09:24 ID:GVuIY77e(1) AAS
MHFwww
15: 2012/10/15(月)10:01 ID:xLEqZRP8(1) AAS
CTが違うほうが嫌だな
慣れたらCT短い種族しかいなくなるし
どれ選んでもそこまで差ないだろうし少しくらい違ってもいいじゃない
16: 2012/10/15(月)18:38 ID:vAQGQtBc(1) AAS
HPに防御って文章からしてクリティカルのことじゃね?
17: 2012/10/15(月)23:26 ID:oYeL3xI1(1/2) AAS
ガマニア自社タイトル MOアクションRPG「ティアラ コンチェルト」では、今年9月にデベロップメント版(開発中クライアント)にてテスターの皆様にテストプレイをしていただき、多くのご意見ご感想をいただきました。

このいただいた貴重なご意見をもとに、現在「ティアラ コンチェルト」は鋭意開発中となり1日でも早く皆様に「ティアラ コンチェルト」をお届けしたいと思っております。
今後の天界にどうぞご期待ください。

「ティアラ コンチェルト」開発・運営チーム
18
(1): 2012/10/15(月)23:29 ID:oYeL3xI1(2/2) AAS
鋭意開発中となり〜したいと思っております。
ということは、過去も現在も開発してないと明言したということか
19
(1): 2012/10/16(火)00:06 ID:6StmuWDP(1) AAS
このゲーム舞台が天界とかそういう設定だったっけ
20: 2012/10/16(火)03:10 ID:0NwexeAg(1) AAS
>>19
http://tc.gamania.co.jp/
今後の展開。単にミスっただけだろうな。

天界というか浮島だな、ティアラコンチェルトは。
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