[過去ログ] 【墜落確実】エースオンラインの思い出を語ろうか (194レス)
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125: 2009/04/10(金)14:48 ID:KIy65lDK(1) AAS
どんだけクリゲ中毒なんだよ
126: 2009/04/10(金)15:10 ID:QGO+iUQv(1) AAS
完全に調教されてやがる
127
(1): 2009/04/10(金)16:10 ID:8of5v7PX(1/2) AAS
ヘタレすぎる…せめて0エンジンまでもたなかったのかw

でも正直、初期Mobの挙動って鬼じゃね?
地面スレスレ飛んだり後ろ取ろうとぴったりくっついてきたり…初心者にあれは無いわと思う
128
(1): 2009/04/10(金)16:35 ID:EzY+12Nt(2/3) AAS
「これって、俯瞰視点にしたらやってることROと同じじゃね?
しかも、お互い足が止まらないからロクに敵殴れないしめんどいなー」
と思い始めると、もうダメだった。 クリゲも飽きが早いけど、
クリゲと同レベルだと感じてさらに面倒まで加わるとさらにムリ。
最初から手を出すべきでは無かったのかも。
>>127
0エンジンって何だい?

挙動は別にいいけど、当てていても「miss miss miss」なのにも萎えた。
129
(1): 2009/04/10(金)17:21 ID:8of5v7PX(2/2) AAS
>>128
スターフォックスとかやったことないのか?流石にROと一緒とは…w
0エンジンってのはSキー(減速)で静止したまま攻撃できるエンジン
これが装備できるようになるとAG・MGは狩りが超楽になる
AGは地面(水面)に降りられるし、おまいさんにはAGのが向いてるのかもしれんね
ミスオンパレードなのはおそらくLv補正、赤・ピンクネームだと当たりにくい
130: 2009/04/10(金)17:43 ID:EzY+12Nt(3/3) AAS
>>129
街から出る→外に敵がうろうろしてる→MAP内を移動しつつ、そいつらを狩る。
                  命中とmissは賽の目で判定される

って所で同じに見えちゃって。スターフォックスなら直進する道中と
オールレンジモードが分かれてるし、無限に沸く敵を狩りに行く訳じゃないから
さすがにROと同じとは言わないw
0エンジン解説サンクス。敵が突撃してくるからそこは危なそうだけど、確かに
その操作が出来れば便利そうだな、もう一回やろうかな。
ちなみに、レベル差でmissが出ないヒーローズインザスカイは結構長く続けてる事を
付記しておきます。miss出ないだけで、硬くて倒せない事はあったけどw
131: 2009/04/10(金)19:57 ID:ML2/lkix(1) AAS
なにこいつ
思い出もないくせにこのスレにくんなよ
132: 2009/04/14(火)15:54 ID:jVSNuTNj(1) AAS
ROに引き篭もってろよwwww
133: 2009/04/19(日)01:26 ID:PU43KtCa(1) AAS
http://abokado.doesntexist.org/tsumi/
134
(1): 2009/04/19(日)21:39 ID:Vdr4lBJE(1) AAS
さて、、クロスBG80そろそろ脱落だが
フル課金で作った対人武器とかどうしたらいいんだろう・・・

対人ゲーなのに流行らないアリーナは何故なんだ・・・
旅団メンバーも1対1誘っても拒否られるし・・・

いったいこのゲームは何をやりたい人が集まってるんだ

ということで引退報告です。。
135: 2009/04/19(日)23:25 ID:cyLqMp02(1) AAS
>>134
エスコンやマクロス的なガチ空戦を望んで始めてみたが
蓋を開けてみれば見た目だけの典型的チョンゲだったが
見た目だけは理想と合致するので他にするゲームもないので惰性で続けている

んだと思う

お疲れ様でした
136: 2009/04/20(月)00:44 ID:d0Uta204(1) AAS
お疲れー
アリーナはやりたい奴がちょくちょく募集はかけてるみたいだけどな…
決まるまで長かったり、開始してから?じゃないと編隊組めなかったりとか面倒臭そうw
WPも負けた方ももっと貰えたら良かったのにな
137: 2009/04/20(月)01:10 ID:/uz5Vo6h(1) AAS
勘違いしてる人が多いけどこのゲームはチョンゲーじゃないよ

一応ドイツ産
138: 2009/04/20(月)03:24 ID:8X3j7hFa(1) AAS
フライトシューティングのふりした量産型ネトゲだった時点で終ってた
139: 2009/04/20(月)12:29 ID:iuc056Ec(1) AAS
ガンシューティングの変形だと思っている俺は異端なのか
140: 2009/04/20(月)18:12 ID:d4sPneZv(1) AAS
やっぱりMMOなんだなぁと、ガッカリしたわ
俺TUEEEゲーはもう沢山
141: 2009/04/20(月)21:44 ID:3ctutOGj(1) AAS
拠点戦、毎日午後八時スタートで最悪四時間拘束ってのは絶対無理だろw
142: 2009/04/21(火)01:17 ID:fToMPGD7(1/2) AAS
拘束って…別に強制じゃあるまい
とりあえずポイント圏内に行って放置して別な事やってりゃいいだろ?
143: 2009/04/21(火)01:19 ID:fToMPGD7(2/2) AAS
書き忘れ
時間が合わなくて参加できずにWP貰えんって嘆くならまだ分かるけどな…
144: 2009/04/21(火)05:41 ID:jQTi9Dod(1) AAS
死体放置オンラインの鯖は張り付いてないといけなくなる
無論参加自由だが行動をしないと即落ちてしまうからね
あれは非常に萎える
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