[過去ログ] Wurm Online part5 (985レス)
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(1): z0n 2006/03/27(月)14:09 ID:M/EMMFNN(1/4) AAS
>>669
うちら戦闘力はヨボヨボデスゼ。
掘りメインでstrengthはあるけど
地下帝国内にtraining roomもうけて訓練したい〜
カカシルームと10x5マス位部屋で弓訓練場

いろんな面で整ってきたら地下帝国をBLにも解放したいんだがね
帝国内でPK・略奪一切禁止にしてalcatrazに国境は無いみたいな感じで。
まあ無理だろうがなー
685
(2): z0n 2006/03/27(月)17:47 ID:M/EMMFNN(2/4) AAS
>>681
まあうちで略奪すんなっつったらSP・JAPANが標的になるわな・・・
なんかこうどうせなら対立とかのゲームシステムにとらわれず
BL・WL間の国交とかそんぐらいまでやっちまいたいよね。
WURMだからこそ可能な気がしたり。

まああくまで妄想だが〜

>>682
ああそっか〜適正距離とかあるんか
ちなみに地下なのでcarpに頼らない部屋作りが可能。
40x5の洞窟とか相当楽しいことになりそう
省2
689: z0n 2006/03/27(月)19:25 ID:M/EMMFNN(3/4) AAS
>>688
安全というか場所は知ってるかもだけどただの鉱山くらいにしか思われて無いんじゃない??
実際地下都市なんてほかに作ってるとこ無いっしょ〜foramの地図にも載ってなかったし。笑。
691: z0n 2006/03/27(月)19:58 ID:M/EMMFNN(4/4) AAS
家も壁も作も立てられないんよね〜そこがネック

でも掘り進めて2x2くらいのスペース作ってそこ家代わりにできるし
腐りやすかったり大事なものはchest・barrelで管理って感じかな〜まだ鍵はかけてないけど。
あとは役割分担決めて作業してるからlogとか石とかは腐る前に建材に加工して貯蔵してるから
いまplank70・shaft70・stone brick300・slab20位は保持してるんかな?

何より都市全体をwallで囲う必要無しだし
サポートビームさえつければ荒らすのも相当難しくなるからね。
意外と防衛対策で考えると便利かも。
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