[過去ログ] 【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part625 (1002レス)
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480
(1): (ワッチョイ 4fe6-b+lb [180.22.206.47]) 2020/09/26(土)12:41 ID:0FQcZwVW0(1/2) AAS
>>473
シャドウアリーナというゲームがあってだな
481: (オッペケ Srbf-upki [126.194.255.175]) 2020/09/26(土)12:45 ID:tXMVL2/ur(2/2) AAS
>>478
www
482: (オッペケ Srbf-CGmp [126.194.114.46]) 2020/09/26(土)12:52 ID:Llav+Oexr(3/4) AAS
?!🐱🐱🐱?!

478 名も無き冒険者 (オッペケ Srbf-upki [126.194.255.175]) 2020/09/26(土) 12:33:32.69 ID:tXMVL2/ur
>>445いつやめんの?😅😅😅
(以下略)

481 名も無き冒険者 (オッペケ Srbf-upki [126.194.255.175]) 2020/09/26(土) 12:45:47.64 ID:tXMVL2/ur
>>478
www
483: (アウアウカー Saa7-VzK3 [182.251.54.160]) 2020/09/26(土)13:01 ID:OgtotbSfa(1) AAS
いかにMMOが時間の無駄かとはっきり分からせてくれるゲームだったと思えば
484
(1): (オッペケ Srbf-Sar/ [126.204.19.68]) 2020/09/26(土)13:09 ID:q/kT7sAcr(1) AAS
貢献度450遠い

死ぬ
485
(1): (ワッチョイ 2f5f-ws08 [14.10.48.0]) 2020/09/26(土)13:14 ID:r/oD/2iA0(4/7) AAS
>>480
へー
ゲーム情報サイトあまりみなくなったんで……

シャドウアリーナ[PC] - 4Gamer
https://www.4gamer.net/games/483/G048309/

バトロワだけなのかな?
FEZみたいに領土戦やって、その場でなんとなく決まった指揮官の采配でギスギスしてほしい(ぉぃ
486: (ワッチョイ 2f5f-ws08 [14.10.48.0]) 2020/09/26(土)13:16 ID:r/oD/2iA0(5/7) AAS
>>484
自分の貢献度みたら350ちょっとだった
10キャラ以上メインクエやサブクエ突破しなきゃいけないのかな?
デイリーもしこしこやって
487: (ワッチョイ f2cf-mHP9 [117.109.239.211]) 2020/09/26(土)13:19 ID:DFnCOvj+0(2/2) AAS
貢献度はほぼ料理副産物で上げたわ
488: (ワッチョイ 4fe6-b+lb [180.22.206.47]) 2020/09/26(土)13:25 ID:0FQcZwVW0(2/2) AAS
>>485
まだ早期アクセスだしいろいろと追加される可能性はあるね
ただ過疎っているからサ終の方が早いかもしれない
489
(4): (ワッチョイ 0f0d-ozis [116.82.28.83]) 2020/09/26(土)14:09 ID:etl4W2ma0(3/3) AAS
こういうかなりの時間を費やしてきたゲームを辞める時って
今まで費やした時間を無駄だったって認めることになるから辞めづらいよね
490: (オイコラミネオ MM47-R9pJ [150.66.87.163]) 2020/09/26(土)14:23 ID:jtKyQyYPM(1) AAS
ロストアーク、早くも飽きてるやつ多いみたいだわ😭
韓国でサービス5開始 ヶ月で復帰イベやったらしいけど、日本では何ヶ月でやるのかな?😁
491: (ワッチョイ bf01-3wG4 [126.11.183.184]) 2020/09/26(土)14:25 ID:SrNYmwEg0(1) AAS
ネトゲ辞めても寂しくなってまた戻ってしまう
492: (オッペケ Srbf-CGmp [126.194.114.46]) 2020/09/26(土)14:31 ID:Llav+Oexr(4/4) AAS
ネトゲやめるきっかけ三大原因🐱

運営の糞化
ギルメンの糞化
プライベートが忙しくなって←Now!!!

やめるNowに使っていいよ🐱
493
(1): (ワッチョイ f705-jW6F [124.159.15.169]) 2020/09/26(土)14:39 ID:SYwzRKNe0(3/4) AAS
>>479
クソマゾゲーを未だに継続できてる脳に欠陥がある奴が集うスレなんだが
君はここに何の用があるんだ?
494: (ワッチョイ f705-jW6F [124.159.15.169]) 2020/09/26(土)14:46 ID:SYwzRKNe0(4/4) AAS
>>489
時間の無駄だと感じるような趣味は今すぐやめるべき
495: (ワッチョイ f71b-mHP9 [124.241.80.190]) 2020/09/26(土)14:56 ID:/+hQiE010(2/3) AAS
たとえかけた時間が戻ってこなくても思い出はプライスレス(万年ソロ
496: (ワッチョイ 2b02-hsDi [106.167.163.243]) 2020/09/26(土)15:01 ID:GjGR45230(1) AAS
ロストアークおもしろくなかったわ
失くして初めて気づく大切なもの、レンジャーちゃんのふともも
497: (アウアウカー Saa7-hM9u [182.251.241.3]) 2020/09/26(土)15:18 ID:GlTyOX4pa(1) AAS
ロストアークやるならクラフトピアやるわ
498: (ワッチョイ 52bd-S0Wo [133.201.196.128]) 2020/09/26(土)15:20 ID:6dAFxS0X0(8/8) AAS
土曜日なのに混雑ほとんどない
数ヵ月前まで混雑だらけだったのに何があった・・・
499: (ワッチョイ 22ad-s2fw [27.143.145.201]) 2020/09/26(土)15:30 ID:hjVYpLq/0(2/2) AAS
一般論としてエンジンが新しいゲームほど期待が持てる

エンジンが新しい=画面が綺麗という点ばかり言われるけど
エンジンが新しいほど開発や修正・拡張のコストが下がる

修正・拡張のコストが安上がりなほど
そのぶん無理な課金体制にしなくてもゲームを運営できる

開発が収益を求めることは変わらないが
それはあくまでゲーム終了までに得られる金

わざわざ寿命を縮める方策は避けられるものなら避けたいはず
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