[過去ログ] REDSTONE part337 (1002レス)
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940
(1): (ワッチョイ 9f7d-/QqT) 2020/09/28(月)22:33 ID:ieZYMQZq0(7/7) AAS
>>938
剣士と戦士は、剣士一強時代から「変身したらよくね?」って言われ続けたからな
それを脱却できなかったのが問題
シフとアチャは変身したらゴロっと変わるから大丈夫じゃないかなあと思う
つかプリで調整ミスって叩かれた直後に新ボトル実装するあたり、向こうもユーザー減ってプレイヤーの反応に敏感になってるから
941
(1): (ワッチョイ 37d2-F8K1) 2020/09/28(月)22:47 ID:/Mkm1BI00(4/5) AAS
>>939 もしもまだ転生していないのなら
全く転生の必要は有りません。
もしも、転生してしまうとLV差の有るキャラとPTを組むと
獲得経験値が、0、無、なし、になってしまい二度と元に戻せません。
また、足元の魔法陣も二度と消すことを出来ません。
全く転生していなくても、今のところでですが、LV941以上までは
上がります。
942: (バッミングク MM73-kASx) 2020/09/28(月)22:47 ID:rarhQA0uM(1) AAS
>>1
覇権ゲーム原神、ゲームアンインストールしでも動き続けるアンチチートプログラムを削除すると発表

https://imgur.com/2EEQQMn.png
https://imgur.com/9jrxA0B.png
https://imgur.com/xelGNRf.png
943: (バットンキン MMdf-kASx) 2020/09/28(月)22:48 ID:+R5i9omsM(1) AAS
>>1
覇権ゲーム原神、ゲームアンインストールしでも動き続けるアンチチートプログラムを削除すると発表

https://imgur.com/2EEQQMn.png
https://imgur.com/9jrxA0B.png
https://imgur.com/xelGNRf.png
944
(1): (ワッチョイ 2f8e-Lsz2) 2020/09/28(月)22:58 ID:ds+kBU+v0(1) AAS
>>940
ボトル追加しても毒以外雑魚じゃん
945: (ワッチョイ f7ad-tkC6) 2020/09/28(月)23:22 ID:1Xr+Kbq+0(2/2) AAS
今まで使用率が低かったスキルを強くする感じだし知識ゲーだからアチャも強いのは火雨覚醒だと思うわ
シフも罠が狩りでも強くなるぞ、やったな!
946
(3): (ワッチョイ 96bb-F0qu) 2020/09/28(月)23:23 ID:k4WKbUs30(2/2) AAS
>>941
そうなんですね、ありがとう
947: (ワッチョイ d6b1-F8K1) 2020/09/28(月)23:26 ID:XXzUZXoz0(1) AAS
パケット見ると解るけど、nProも韓国鯖に環境情報送られてるよ
起動サービス・プロセスとかインストール済のアプリ以外にもPC名やMACアドレスとか
ブラウジング中のURLとかも逐一韓国鯖のipへ送信されてる
948: (ワッチョイ 37d2-F8K1) 2020/09/28(月)23:36 ID:/Mkm1BI00(5/5) AAS
>>946 返信を有難う御座います。
既にテイマサマナを持っておられてもおられなくても
サマナで 突撃命令覚醒の 突撃の鼓笛 の 導きの楽士が
今は現状の仕様ではやたら強いです。
本体は直接戦わないので本隊の耐久性を無視出来る上に
本体のLVが召喚獣のLV強さに直結なのでかなり便利です。
本体は戦わないのが魅力です。
テイマスキルの治療も現状では本体以外を瞬時全回復で
とても便利です。サマナ導きの楽士で突撃の鼓笛で
ほめる はげます と治療があればかなり便利です。
省2
949: (アウアウウー Sa43-z5cN) 2020/09/28(月)23:57 ID:6MZpw0Hia(1) AAS
>>946 もしもまだ覚醒していないのなら
全く覚醒の必要は有りません。
もしも、覚醒してしまうと他のキャラとPTを組むと
職業表示が、導きの楽士、太陽と風の楽士、海と大地の楽士、の何れかになってしまい二度とサマナーに戻せません。
また、クエストも二度と消すことを出来ません。
全く覚醒していなくても、今のところでですが、LV941以上までは
上がります。
950: (ラクペッ MM5f-/QqT) 2020/09/29(火)00:02 ID:e1GQnCOJM(1) AAS
レッドストーン WIZ ファイアーエンチャント計算機
http://karate.jyoukamachi.com/
951: (ワッチョイ 9f7d-/QqT) 2020/09/29(火)00:06 ID:RYanDR9y0(1/2) AAS
>>944
慌てて追加はするが、改変したものを意地でも変えないからな
まだ危機感が足りない
もう一段階追い詰められるとそこまで変えだす
952: (ワッチョイ 175f-rMIq) 2020/09/29(火)00:17 ID:4nmF3s8O0(1/3) AAS
協会opって繋ぎの適当なdxuとかにつけるともったいない?
いまいちレンタル装備からの更新タイミングがわからない
953: (ワッチョイ 5f01-mHP9) 2020/09/29(火)00:24 ID:yd2ZJVeN0(1/3) AAS
後で消せるでしょ(要冒険家コイン)
954: (ワッチョイ 2701-3Wi4) 2020/09/29(火)00:30 ID:NzV4Cv1m0(1/3) AAS
適当に使ってもいいけど100枚くらいは残しとくと良いぞ
いざとなったら新キャラ作ればコインなんてすぐ稼げるっちゃ稼げるけどね
955: (ワッチョイ d2d2-LNaZ) 2020/09/29(火)00:34 ID:+6DTnmz/0(1/2) AAS
ちょっと面倒だけど使い捨てのキャラで好きなだけつければいいよ
OPなし装備で狩る方がもっと面倒だと思うし
956: (ワッチョイ 37d2-F8K1) 2020/09/29(火)01:12 ID:cIyS8XIi0(1/6) AAS
協会レンタル装備の問題は、性能がやや本物に劣るのは
まあ仕方ないとして、銀行経由のキャラ間移動出来ないこと、
まあ、最初は出来たけれどもこれを利用してコイン移動する人が居たので
出来なくなったと記憶しておりますが。
また、協会レンタル装備にBFエンチャしようと思って、やったLV800超えた、
本人にも足せたまま、さあエンチャしようと思ったら、対象アイテム外だった時の
ガッカリ感。あと、旧LV帯クラスごとのセットアイテム装備これもなぁ、BFエンチャとか、
協会エンチャが出来ないからなぁ、これ出来ればワンランク上でしたが、今となっては、
エンチャ出来ないのではどうしようもないなぁ、というのが私の中での
感想で御座います。
957: (ワッチョイ 175f-rMIq) 2020/09/29(火)01:23 ID:4nmF3s8O0(2/3) AAS
使い捨てキャラで稼ぐのもありか
適当にオプション付けておくことにします
958: (ワッチョイ 37d2-F8K1) 2020/09/29(火)01:33 ID:cIyS8XIi0(2/6) AAS
覚醒によって失う物は、ほぼ何も御座いませんが、
転生してしまうと、先にも申し上げましたとおり、LV差の有るキャラとPTを
組むと経験値獲得不可能になるという致命的かつ深刻な大問題と
足元の魔法陣を二度と消せなくなるという欠点を抱えております。
覚醒によって得る事は大きいですが、転生することによって多大で重大な損失を発生させる
という事を理解しておくべきだと考えております。
959: (ワッチョイ 37d2-F8K1) 2020/09/29(火)01:34 ID:cIyS8XIi0(3/6) AAS
転生する必要は全く有りません。むしろ被害が発生します。
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